手机用户18172283 武林传说2:江湖侠客 的评价

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说一下,总体不错,但是关卡难得还是有点大,目前卡在济南了。嗯。。千万不要玩剑,估计作者是想把剑做得飘逸一点,打持久战,但是目前玩来剑法的减伤和闪避效果都不明显,不能打不能抗,前期玩掌法和jio法是不错的选择,后期还是要看内功选择。氪金方面目前还没感觉,因为任务给的黄金已经够用,可能我比较佛,打不过就挂机,但是目前来看氪金点还是比较多的。各种材料都够凶残的了,加入从这方面加入氪金点估计要劝退大部分玩家,毕竟这游戏就是武功内功这方面是核心玩法。作者可以做成微氪游戏,做点月卡,做点特权如增加精英副本累计量,押镖免费刷新次数,通缉令额外次数等等,不要太过破坏游戏平衡了,不然又变成浓浓的网页风,对大部分玩家来说奖毫无游戏体验。细水长流比杀鸡取卵要好。
下面说点必须优化的。
一:卡顿的问题,游戏反应总是慢一拍,玩着别扭。
二:任务提示应该加强,找个人物到处点,不知道是不是作者有意为主,想加点探秘的感觉在里面,但是感觉不伦不类的。
三:武功平衡性,就像上面说的,目前感觉腿法贼强高爆发,掌法控制多,剑法最弱,仗剑走天涯是每个大侠的江湖梦,强烈要求加强。
四:武功突破属性,这个其实可以和内功一样多元化属性,我看了下大部分都是加减攻防之内的。其实可以更开放一些,使每个武学都有独特性,加大玩家对武功搭配的探索性,真正达到没有最强的武功,只有最强的玩家。突出核心玩法,使游戏更有趣味性。
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