且随疾风前行对 荒野农场 的评价
修改一下评论 游戏玩法还行 但达不到五星
玩法是可以 但是资源超级缺 越到后面越没办法玩 打图获得的建筑材料只有木头 石头 钢铁完全就是不存在的东西 想要靠采石场炼钢厂估计就一天只能升两个建筑 前提还得跟上等级 我现在41级 地图已经一片混乱了 1级的地上 刷了一个20多级的副本 奖励才100木头 真的不想打 容易死兵 一死兵你就得花几万金币去买兵
之前食物是好东西,一个本来耐久100现在只有10,给兵装备战斗力可以大大提升(特别是医生,秒回几百的血不是问题)但是现在耐久10点 装备上去打一会就没了,一个蓝莓派4400金币,打一局等于440金币没了!重要的是我38级的兵全部装备我最好的食物,打一关30级的图死了四个,我现在只能打26级以下的图冲冲榜了(完全没资源) 越来越枯燥 僵尸都后面跟神仙一样 随便几下你的兵就没了
玩法是可以 但是资源超级缺 越到后面越没办法玩 打图获得的建筑材料只有木头 石头 钢铁完全就是不存在的东西 想要靠采石场炼钢厂估计就一天只能升两个建筑 前提还得跟上等级 我现在41级 地图已经一片混乱了 1级的地上 刷了一个20多级的副本 奖励才100木头 真的不想打 容易死兵 一死兵你就得花几万金币去买兵
之前食物是好东西,一个本来耐久100现在只有10,给兵装备战斗力可以大大提升(特别是医生,秒回几百的血不是问题)但是现在耐久10点 装备上去打一会就没了,一个蓝莓派4400金币,打一局等于440金币没了!重要的是我38级的兵全部装备我最好的食物,打一关30级的图死了四个,我现在只能打26级以下的图冲冲榜了(完全没资源) 越来越枯燥 僵尸都后面跟神仙一样 随便几下你的兵就没了
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关于资源的问题,近期已经有过小幅调整,后续的版本会在战斗中加入产出更多类型的资源,关于未来幸存者的更新方向,正在计划将幸存者改为重伤后不会消失,治疗后即可恢复。
另外关于大家又爱又恨的广告,也将会在正式版中作比较大的调整,广告奖励将会作为辅助奖励出现,而不会像目前这样对游戏进程产生决定性的影响,也就是说,就算不看广告也能玩的舒服。
测试版本,广告奖励方面做得有些仓促,奖励过于粗放,严重影响了游戏体验,其他不合理之处我们也正在调整修改中,希望正式版本是一个能让大家感到轻松休闲的产品。
感谢各位玩家的耐心与支持!
缺点成长极慢 消耗金币贼多 初始防御全部都是10(给30级僵尸挠两下就没了,有时候就一下)
按一块地算 胡萝卜十秒成熟一次 一小时可以成熟360次 可以获得3600个胡萝卜 然后拿去工坊加工成90个萝卜披萨(一个能卖250块 加工需要去超市购买材料盐50块一个和40个萝卜,so一个披萨可以赚200块) 算下来一个小时最高可赚18000金币 但是这种操作是没有的
自己种一小时赚10000+金币还是没问题的
广告农场的名号可不是吹的 木头你可以刷图 石头和钢铁就一定得用钻石去抵 钻石的来源大部分还是看广告 一个广告50钻石 我现在升建筑木头足够还得搭上74钻石 令人反感的机制
1赠送好友东西: 简单快捷 送萝卜也行 不过有次数限制
方法 升到八级点左边社交添加好友 然后再点你的好友聊天栏就可以赠送
2刷图: 枯燥无味 消耗风险极大
刷图最好别打同等级的图 最好打少10级以下的图 我现在打的是少我15级的图(僵尸太变态 雇佣兵又太贵) 地图差不多半小时就会刷新 一般半小时清一下图可以加100+勋章
3挑战好友:有钻石挑新手刷
每天前几次打好友花费金币 后面一次20钻石 赢一次加20勋章 打新手最安全 勋章到手 兵也不会死
首先打开排行榜 查看第一名 在右下角点击添加 然后榜一上线就会同意
(最好送价格极其昂贵的东西比如郁金香 不然就送合金吧)