唔游戏的玩法应该是脱胎于弓箭传说带roguelike元素的射击游戏操作从单手操作的横版变成了一手操作移动,一手操作瞄准方向的方式但移动和瞄准的调整在整个战斗过程中会觉得反馈跟不上操作感受不好同时每局结束时候随机选择变成了第一张免费,第二张可以花钱在养成的亲和度上更好一些但是总体来说操作体验感还是差了些并且对攻击方式的强化感觉很微弱导致了爽感也不佳里头虽然有很多up主的梗但是光靠梗有时候是很难撑起一个游戏的魅力的