抽象仓鼠 恙化装甲 的评价

抽象仓鼠
2019/10/19
期待
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基于测试服现状我给出2点建议:
1,移动主要是为了规避伤害,这是一个多数非竞技射击游戏没有去关注的问题。这样会使得游戏相对消极,是射击游戏没有动作游戏那样的统治地位的一个原因,游戏切忌消极的玩法,我希望移动能有更多的战术意义,向积极的方向发展。
2,血条放在左上不太方便,这意味着玩家了解当前状态要刻意去瞟一眼。如果放在正下,就能时时反馈回来。考虑到射击游戏角色一直背对玩家,相比动作游戏又缺少动作,角色的表现力就弱一些,血条旁边的头像可以改成“反映当前状态”的半身立绘,这样表现力就好很多。
我相信其他大大小小的问题大家都有说,这里就不再赘述,期待正式服的表现吧。
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