第一次看到这款游戏是被游戏搞怪的画风和魔性的名字吸引,一进去游戏更是被游戏的玩法征服,现在正处在无法自拔的阶段,目前已经打到了100关,结合自己对游戏的玩法简单的说一下这款游戏的优缺点和对游戏的建议:
优点:
1.玩法上的创新
游戏的玩法大概是结合了轻微的经济和兵种的建造搭配作为核心玩法,游戏对于前期的资源搭配是十分注重的,不但要在前期资源紧张的时候合理的安排人员配置,以保证可以抵挡前几波敌人的进攻,还要合理的利用好合理的阵容搭配来击败敌人取得胜利,策略高度决定了这款游戏的过关难度。
2.有趣的细节满满
在进行对战的时候可以看到屏幕中的小人会时不时的弹出弹幕,以表达小人此刻的想法,代入感十足;人物在进攻和撤退是所表现出来的动作都十分恶搞,充满了喜悦感。
3.自动布阵
游戏中会遇到我方或者敌方的人物会在某个时候自动在前面站成两排,类似于埋伏的布阵,敌方进攻时不会注意到这两排的人物,会被这种阵法夹击,可以取到很好的效果。
4.魔性十足
不知道为什么,可能是因为游戏的魔性,让我一玩上就完全停不下来了,很想去突破没关设置的任务,会有很足的成就感。
缺点:
1.广告
游戏刚刚开放下载的时候广告是真的多,不过后面更新了很多的版本,广告也减少了很多,这让我看到了工作室的诚意。
2.职业少
游戏中总共有4个职业,在这么多的关卡中很快就有点玩腻了,虽然到一定等级这些职业会有新的技能和服装,但是总是这么几个人确实难受。
3.玩法丰富性
游戏中的玩法丰富性相对较低,感觉还可以加入很多不同的东西来提升游戏玩法。
建议:
1.增加人物职业
2.设定人物转职机制,初始人物到一定等级可以转职,由玩家选择不同的职业道路,给更多的未知性和探索性。
3.加入地形
不同兵种可以匹配不同的地形,在某些地形可以有一定的优势。
4.道路
加入更多可以让玩家在游戏中操作的道具,而不光是通过点击建造人物这一项操作。
5.阵法
游戏中的阵法都是自动形成的,玩家可以在游戏中主动进行派兵布阵,加强更多的游戏策略性。
综上所述,游戏是一款十分优秀的游戏,但是还有很多的上升空间,希望官方可以采纳优化,希望游戏越来越好,五星支持,如果后续优化不好考虑降星。


