星陨残梦 魂器学院 的评价

星陨残梦
修改于
2019/10/24
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 72.6 小时
发布来源
华为P20 Pro
这个游戏值4分,制作组白给十连加1分,毕竟这年头这种一言不合送十连的制作组真的不多见了。
……
咳咳,言归正传,从开服后疯狂更新修bug、积极听取玩家意见、维护稍微延迟一小会儿就送十连等等操作可以看出,制作组真的实在是太良心了,你绝对能感受到制作组是真心想把这个游戏做好。实际上,这个“傲娇工作室”是我目前见过态度最好的手游工作室了。夸了一波制作组之后,我将从氪度、肝度、立绘、剧情、平衡等方面尽量客观地评价一下《魂器学院》这款游戏。
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一.氪度
毫无疑问这个游戏是不氪的,如果你实在不想花钱,你甚至连月卡都不用氪,因为各种任务活动的奖励再加上制作组的福利,足够你抽个爽了。这游戏的氪金点主要在皮肤,至于你想速成或者想在PVP全服前百竞争下的话,也许需要氪点金弄下共振之类的(对此我也有些怀疑,因为目前为止我就氪了张月卡,排行榜最高打上过全服第63,虽然现在被干到了300多)。话说最新出的那个消防员,活动直接送也是惊到我了,俺寻思新角色真就白给,共振提高也不算大,你游真就不打算指着抽卡赚钱了呗。关于这种“pay to look”的手游我一直很喜欢,现在也不多见了。
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二.非酋适应性
首先说抽卡,出率不低,最稀有的sp卡概率2%,其他的游戏内也有具体概率公示。一般同时会开不到五个角色池子,其中两个分别抽sp和mr的概率up,剩下的一个常规(每天免费一发,我单抽出过sp哦)和活动池子。常规池子大概十天轮换一次,50发保底。只要坚持“攒够50发一次抽完一发不多抽”原则,你会玩的很舒服的,虽然确实存在一些pvp或pve很好用的角色,但是即使没有也影响不大(给我魔方啊草我要被地狱小怪虐死了草)。如果你积分排名赛用点心打的话,再加上制作组抽风送的福利的话,即使零氪,每个月抽100发也是绰绰有余的。
再说魂器,这个东西和yys的御魂有点像,你得刷,这玩意是得长期刷的东西,我在这里不赘述。不过凑齐一套能用的还是很快的,大概一到两周。一个挂机养成游戏,还能有多快?
最后我想说,哪里有什么非酋欧皇,欧气守恒是有数学依据的。相信自己,长时间的积累终归能让你得到你想要的,这不止适用于游戏。
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三.肝度
肝度适中。虽然你游说是要“养肝护肾”,但是还是有一些东西要肝的。我属于爆肝党,现在平均每天不到二小时,等主线推完了应该能一天40min左右。如果你没什么太高的要求,一天半个小时应该也能玩的不错。不过你游是很简单的挂机游戏,你刷牙的时候点点、吃饭的时候点点,基本就能完成任务,比起某些手游(我绝对没有说少前崩三yys啊)来说还是算护肝的。
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四.立绘
立绘画风偏幼,软科幻,还算精良。每个角色分战斗和校服两套免费皮肤,还都有表情变化,这点很不错。但实话实话,比起某些爆火的纸片人游戏(我绝对没说少前碧蓝方舟啊)还是差了点。live2D效果都很不错,但是动态效果人物动作有些僵硬,感觉怪怪的。制作组主要就靠皮肤恰饭了,希望能在立绘上再加把劲吧。
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五.剧情
小说级剧情100分的话,我给你游打65分吧。角色构造还算可以,每个角色都会有小故事,但是战斗方面的剧情还是差强人意。剧情总体来说虽然没有尬点,但也还是有点平铺直叙了,没能体现出AI危机的压迫感。战斗剧情给人一种感觉,就是有很多严重的危机,但是角色们一出手就随便解决了,我感觉她们是很随便解决的,但剧情还告诉我不是……总之这种二次元手游厨力有很大影响,剧情还是比较重要的,制作组请加油吧。
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六.PVE
放置游戏PVE实在太简单了。什么,卡关了?上网找攻略,或者问大佬阵容搭配。实在懒得找攻略或者没有关键角色,挂机几天战力碾压就过去了。还是那句话,放置类养成游戏你急不得。
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七.PVP
积分赛随便打,pvp主要排位赛。排位赛你想打榜的话可得好好研究下。我看了下目前的攻略,还没有特别统一,只能说仁者见仁智者见智吧(都说刺客流NB我三免死加sp天使复活你奈我何?)。不过你不想研究的话,采用不设防战略,每月还是有很可观的收入的。你不设防每天掉到很低的位置,然后割草十连胜,每月的胜点奖励是我们这些前500的两倍,只不过没有钻石奖励罢了(即使这样还是能让你抽个爽)。胜点用来养武器,很重要啊。
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八.数值平衡
数值平衡做到还算可以吧,至少我看前500的人的阵容还是有所区别。不适合pvp的角色pve也有很多角色能用,完全废的没几个。你突破前的角色大可放心养,不消耗多少资源,而且驻守挂机还是需要很多角色的。
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九.玩家素养
也许是刚开服鱼龙混杂吧,弹幕素质实在不敢苟同,关弹幕保智商。
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综上,如果你不想投入太多精力到手游中,魂器学院是一款很不错的放置类养成游戏。欢迎留言讨论。
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