第一次认真写评论
vg上线前我是十分期待的,宣传图上来看,无论画风还是特效都十分对胃口,后来发了宣传cg,看了一下emmm……这是二次元版“雷锋的故事”么……动作好僵硬,在我心里瞬间评分就掉下来了,但依旧很期待(毕竟天天三蹦子打腻了还是想尝尝鲜的)
后来安卓延期我也没觉得有啥,今天开始测试第一时间就下载了下来,先说说建模。建模虽然不是十分精致,但看起来十分舒服,而且并不会有崩3的既视感,我觉得还是挺棒的。
其次,最重要的,也就是打击感。其实真的还算不错,但对于ARPG类来说,这打击感真还欠点火候,打怪时候,并没有给人刀刀见血,拳拳到肉的打击感,反而像站桩游戏强制加了个格挡设定,另外这个格挡和闪避真的想吐槽一下,大家都有体会,无论是ARPG还是mmorpg,大部分都是主打闪避的吧,条件反射的去点闪避,但vg的闪避居然还有消耗?!而且这格挡也太强推了吧。。格挡一下比平a几套伤害都高,改名叫格挡世界好了……输出全是qte和格挡打的。闪退和发热我倒是没遇到过。。处理器骁龙710。。可能是对绿厂机型有优化?…而且刚开服,你们的充值活动是不是多了点?感觉很心急啊…但优点也确实很多,不错的建模,不油腻的色调看起来至少还挺舒服的,而且不是完完全全的副本玩法,感觉还挺不错的,点个赞……
总的来说,vg作为起步不久的游戏,目前表现虽然不是很惊艳,但并没有那么不堪,自我感觉各位玩家打的分有点低了。即使不是业界巅峰,也算是比较精英的产品了。另外官方看见能不能告知一下,充值没到账咋办啊……
vg上线前我是十分期待的,宣传图上来看,无论画风还是特效都十分对胃口,后来发了宣传cg,看了一下emmm……这是二次元版“雷锋的故事”么……动作好僵硬,在我心里瞬间评分就掉下来了,但依旧很期待(毕竟天天三蹦子打腻了还是想尝尝鲜的)
后来安卓延期我也没觉得有啥,今天开始测试第一时间就下载了下来,先说说建模。建模虽然不是十分精致,但看起来十分舒服,而且并不会有崩3的既视感,我觉得还是挺棒的。
其次,最重要的,也就是打击感。其实真的还算不错,但对于ARPG类来说,这打击感真还欠点火候,打怪时候,并没有给人刀刀见血,拳拳到肉的打击感,反而像站桩游戏强制加了个格挡设定,另外这个格挡和闪避真的想吐槽一下,大家都有体会,无论是ARPG还是mmorpg,大部分都是主打闪避的吧,条件反射的去点闪避,但vg的闪避居然还有消耗?!而且这格挡也太强推了吧。。格挡一下比平a几套伤害都高,改名叫格挡世界好了……输出全是qte和格挡打的。闪退和发热我倒是没遇到过。。处理器骁龙710。。可能是对绿厂机型有优化?…而且刚开服,你们的充值活动是不是多了点?感觉很心急啊…但优点也确实很多,不错的建模,不油腻的色调看起来至少还挺舒服的,而且不是完完全全的副本玩法,感觉还挺不错的,点个赞……
总的来说,vg作为起步不久的游戏,目前表现虽然不是很惊艳,但并没有那么不堪,自我感觉各位玩家打的分有点低了。即使不是业界巅峰,也算是比较精英的产品了。另外官方看见能不能告知一下,充值没到账咋办啊……
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