H&Sj 不休的乌拉拉 的评价

H&Sj
2019/10/24
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游戏时长
游戏时长 20.7 小时
设备
一加手机6
游戏是好游戏,画风很喜欢,bgm也不错,职业与玩法设定也算得上不错。
但是,我发现一个有趣的问题,就在于社交这一点。根据我的体验来说,游戏体验大致分为以下几种情况:
新手进入游戏,没有新手指引,开始单撸,逐步探索玩法同时遇到卡关,于是开始选择组队,然后问题来了:
1.你找到或按照自己的策略凑成了路人队,大家讨论技能、装备等等,大感游戏有趣,并打算进一步深入探索,紧接着便是:
1.1队里大家想法各异,有嫌弃队友总不上线,有嫌弃队友没有加速,有氪金大佬嫌弃你战力低,大家纷纷离队。over
1.2大家都很佛系,娱乐为主,大佬啥也不嫌弃,于是大家愉快的挂机,上线收菜,队友不在时,留个言,在时......emmmm....也没啥好聊的,毕竟是挂机游戏,隔着手机盯着屏幕发呆?社交over
2.你很有长远考虑,玩游戏就得找志同道合的兔子(?),一起热血砍沙城!所以你很开心的组了个固定队,大感游戏有趣,并打算进一步深入探索,紧接着便是:
2.1大家都想冲榜首,看着进度,不到99.99%不罢休!于是一个字,肝!但你发现浑身肝没地方使,氪才是王道。于是大家...emmm...社交=逼氪...over
2.2大家就是为了组个固定好友玩游戏,有一帮子人聊聊天,玩玩游戏很好嘛。可是挂机游戏很难凑一起在线的时间,毕竟没有其他游戏那种活动时间表,所以就...
2.2.1随缘在线,大家留留言,完全没了一开始刚刚组队的热情,渐渐的也就挂挂机了,社交over
2.2.2既然凑不到,那大家加个微信群吧!上线收完菜,诶,你离线的时候都玩啥?我也玩农药诶!带我上分!固定队里开起了黑,游戏社交over
3.我就不组队,一个人建四个号,我自己和自己社交,棒棒哒!(?)
综上所述,我个人感觉,这个游戏的社交就局限于找队友。完毕。
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