很不幸,消零世界从开始到现在就不断掉分,然而是真的真的不应该
就有戏本身而言,游戏机制,背景,材料都非常完善,已经很完整且具有一定的可玩性。而被人诟病闪避提示分红黄这一点上,我不认为有多坏,没有增加多少难度,相反,增加了游戏的 可玩性和乐趣,不然全是弹反,弹反再弹反,这不是一个单纯割草的游戏,游戏也不是死的。而且还加入了QTE,这算是一大亮点,真的,没怎么玩过崩三,我也不记得有没有QTE这个机制在崩三里面,但QTE,虚弱值的存在可以给玩家一个更好的游戏侧重,比如怎么快速刷虚弱值,怎么用QTE躲开难躲开的伤害,还可以利用QTE打群体伤害....针对QTE甚至可以在后面专门为部分精英怪而设计手势QTE,比如划屏,连点....都可以的,空间很大。
还有一大亮点就是异闻系统,我就在刚刚,在(忘了是啥地,有俩恋人坐在一起,不远处还有一个小孩,还让他姐请他吃东西但姐姐跑了的那个)那俩恋人中间,听他们卿卿我我,骚话还不少,而且是连着听四次才完成那个异闻,而且好像是俩人一人一个异闻,狗粮吃饱。还有在俱乐部里的海胆,海胆身上的异闻就是用来了解俱乐部里的人,但把每个人的形象刻画出来了,甚至还说了一句什么“俱乐部里面个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里的”@窃格瓦拉。不止这些,还有很多很多的梗被藏了起来 大多数藏在异闻里,收集癖可以在另一块领域上做攻略,称大佬,而且不是苦肝,是偶尔路过时可以坐一下....
还有闪避的耗费机制,让闪避不是想闪就删,而有了限制....等等等等,更不用谈什么天赋树
所以在游戏方面可玩性真的不差
.最后游戏画质还可以,模型还能在继续精致,特别是老婆们和周围建筑(如果可以请务必推出互动系统,什么在商店买东西啊,或者是买果汁...这些貌似都可以)
最后还冲着官方放出的一系列福利,我觉得应该是8.5上下才正常,毕竟官方也是刚把游戏成品出出来,可以改进的地方有很多,进步空间很大很大,还能再给一分的预约后期待。
最后我也期待各位玩家们能够能多玩一会这款游戏,开发开发游戏的“内在部分”,绝对是值得的
就有戏本身而言,游戏机制,背景,材料都非常完善,已经很完整且具有一定的可玩性。而被人诟病闪避提示分红黄这一点上,我不认为有多坏,没有增加多少难度,相反,增加了游戏的 可玩性和乐趣,不然全是弹反,弹反再弹反,这不是一个单纯割草的游戏,游戏也不是死的。而且还加入了QTE,这算是一大亮点,真的,没怎么玩过崩三,我也不记得有没有QTE这个机制在崩三里面,但QTE,虚弱值的存在可以给玩家一个更好的游戏侧重,比如怎么快速刷虚弱值,怎么用QTE躲开难躲开的伤害,还可以利用QTE打群体伤害....针对QTE甚至可以在后面专门为部分精英怪而设计手势QTE,比如划屏,连点....都可以的,空间很大。
还有一大亮点就是异闻系统,我就在刚刚,在(忘了是啥地,有俩恋人坐在一起,不远处还有一个小孩,还让他姐请他吃东西但姐姐跑了的那个)那俩恋人中间,听他们卿卿我我,骚话还不少,而且是连着听四次才完成那个异闻,而且好像是俩人一人一个异闻,狗粮吃饱。还有在俱乐部里的海胆,海胆身上的异闻就是用来了解俱乐部里的人,但把每个人的形象刻画出来了,甚至还说了一句什么“俱乐部里面个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里的”@窃格瓦拉。不止这些,还有很多很多的梗被藏了起来 大多数藏在异闻里,收集癖可以在另一块领域上做攻略,称大佬,而且不是苦肝,是偶尔路过时可以坐一下....
还有闪避的耗费机制,让闪避不是想闪就删,而有了限制....等等等等,更不用谈什么天赋树
所以在游戏方面可玩性真的不差
.最后游戏画质还可以,模型还能在继续精致,特别是老婆们和周围建筑(如果可以请务必推出互动系统,什么在商店买东西啊,或者是买果汁...这些貌似都可以)
最后还冲着官方放出的一系列福利,我觉得应该是8.5上下才正常,毕竟官方也是刚把游戏成品出出来,可以改进的地方有很多,进步空间很大很大,还能再给一分的预约后期待。
最后我也期待各位玩家们能够能多玩一会这款游戏,开发开发游戏的“内在部分”,绝对是值得的
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