体验完告别星球之后,我的脑海里一直萦绕着一句话:“道别要早早做才好,因为真的到那一刻,就没法好好道别了。”
游戏的流程不长,大概2-3小时就能够体验完这个村庄的“一生”了,作为村庄里唯一的幸存者,“我”拥有能够操控逝去者身体和思想的能力,成为了他们与这个星球道别里的“媒介”。随着一个又一个的小故事娓娓道来,我相信不管是多冷漠的人也会为之动容吧..
不仅仅是游戏设定很新奇,画风也非常的有意思(虽然刚开始我也不太能接受),村庄里的人都是由一些杂乱无章的线条勾勒出来的轮廓,没有五官,更别说是容貌了,而且地图的色彩也很不丰富,绿、黄、黑、白、灰,这五个颜色几乎就是游戏里全部的色彩元素了,但是玩着玩着发现,这样的设计能够让人更加沉溺在游戏本身,而且完全不影响人物以及物体的辨认。
另外,游戏里还有一个速通的按钮,开启之后就能够在地图里看到目标物品所在的位置了,大大减少了游戏的重复性,玩起来一点都不单调,当然,如果你很喜欢独自探索,而且很有耐心,也可以选择关闭这个功能。(但我本人对于这个功能还是非常喜欢的)
总的来说,告别星球的剧情是非常棒的,非常能够打动人(尤其是搬运工人的故事),游戏的设定上也非常的有新意,希望后续能够更加完善,更加优秀吧~


