注水的矿工对 节奏快闪 的评价
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篝火计划
修改于
2019/11/20我玩过类似的音游,所以免不了比较一番
不过在比较前就有一个巨大的问题,那就是优化,我玩的时候发现这个游戏的帧率真的太低了,但是音游也是很吃帧率的,所以我看到note的打击指示还是很困难的,所以最先要做的就是要优化流畅度。
接下来就是比较了
我且不谈jubeat这种商业音游,来比较一下同样是主社区的malody
首先,快闪有一点比较厉害的地方在于拥有bga,这是其他音游没有的,就算是jubeat也没有
但是,在制谱体验上,快闪离完善还有一大段距离,首先是bpm测试,我发现快闪的bpm测试都偏慢,可能流行曲目普遍低bpm吧,但是核心音游玩家都喜欢高bpm的曲目,所以,我测一个bpm是170的曲目,你们测出来的结果是85……算了,我加倍bpm可以了吧!另一个是偏移,真的,我不管是调100还是10000感觉都没区别,最重要的是,我以为预览是自己测试谱面,结果这个功能其实只是从头播放一边谱面?麻烦把预览改成测试,谢谢,要播放谱面我可以自己来。
最后就是,如果可以,麻烦加入一个偏移向导,我玩这个游戏一开始发现居然有整整超过150ms的延迟!
不过在比较前就有一个巨大的问题,那就是优化,我玩的时候发现这个游戏的帧率真的太低了,但是音游也是很吃帧率的,所以我看到note的打击指示还是很困难的,所以最先要做的就是要优化流畅度。
接下来就是比较了
我且不谈jubeat这种商业音游,来比较一下同样是主社区的malody
首先,快闪有一点比较厉害的地方在于拥有bga,这是其他音游没有的,就算是jubeat也没有
但是,在制谱体验上,快闪离完善还有一大段距离,首先是bpm测试,我发现快闪的bpm测试都偏慢,可能流行曲目普遍低bpm吧,但是核心音游玩家都喜欢高bpm的曲目,所以,我测一个bpm是170的曲目,你们测出来的结果是85……算了,我加倍bpm可以了吧!另一个是偏移,真的,我不管是调100还是10000感觉都没区别,最重要的是,我以为预览是自己测试谱面,结果这个功能其实只是从头播放一边谱面?麻烦把预览改成测试,谢谢,要播放谱面我可以自己来。
最后就是,如果可以,麻烦加入一个偏移向导,我玩这个游戏一开始发现居然有整整超过150ms的延迟!
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