游戏姑且算是中规中矩。建模细致,画风精致,特效挺好,但剧情代入感弱,从头到尾阅读别人的故事。氪金系统可能是做的最好的了,完整的氪金程序,一个又一个活动令人眼花缭乱,光是月卡就有三张。一开始就能看得到平民玩家和氪金玩家存货上的差距。一个永恒祝福在开服活动中能让一个氪金玩家比平民玩家多出一倍以上的库存……我其实很了心动,因为库存的差距最后会成为战斗力的差距。三张卡加起来一个初具模型的vip诞生了,可喜可贺。(一个pvp模式就可以呼唤出一批又一批的氪金玩家)其实游戏质量还是很不错的,制作组可能也是想做出一个好游戏,至于诚意,制作者的话和开服后的一系列的动作也许可以稍微为其证明……(这里的氪金玩家指仅氪月卡的玩家)
现在刚开服,游戏对玩家还是很友好的。开服活动给的奖励十分丰厚。除活动本的扫荡之外并不要求氪金(逼氪程度较低?!)
氪金点的话目前大概只有:月卡(关乎特权),武器及器灵石(关乎战斗力),最后还有喜闻乐见的抽卡了。因为没有相关小说及漫画的信息,剔除角色厨的一部分可能性。由于游戏现在的可抽角色并不多,所以不会非常逼氪,收集控也可以凭借官方的开服福利进行收集。
……算是个好的开头吧,星级不变,,期待以后的变化。
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