死于静的寂言 启源女神 的评价

玩过

好吧,首先排除开头王炸的负面影响。毕竟隔壁也炸了,就怕对比。从个人角度为其他玩家探探雷吧。
首先这个游戏不论战斗视角还是战斗机制都与痒痒鼠都很多相似的地方,例如鬼火机制。在韩式卡牌模板下,有很多自己创新的地方,最先改良的是在数值有上限的前提下无限随机的缺点,换成了国产手游数值碾压,将御魂变成了抽装备外加扫荡(和抽人物一个票)。爆率问题上相对良心,但人物升星机制变成了碎片升星(和痒痒鼠不是一个概念),从肝变成氪的重大机制转变。
其次,剧情方面十分薄弱,人物互动也是很弱,跳过就是真的跳过,人物大招动画冗长,类似3D海贼手游,可以手动跳过,但仍是需要改进,并且动画就是动画,与对方无法实时对应,可学习日版七大罪。
创新加入角色相克属性,参考崩崩崩,3D建模精美堪比痒痒鼠,并增加个角色联动技能(单对单,你能不能出个单对多),相同属性内职阶不同类似扑克牌的花色与形状,相同属性上阵增加联组属性(类似自走棋但不能升阶),可看出这个游戏是真想做出一个与痒痒鼠媲美的实时竞技卡牌,同时削减肝的程度。但剧情方面是硬伤,剧情与玩家互动性也是硬伤。并且大量的国产手游氪金点,最最最最主要的紫龙游戏。知道做游戏是为了赚钱,也不是让你们用爱发电,请分化人群,不要为KPI侮辱所有玩家智商。总结,此款游戏相对来说就今来讲是个革新卡牌手游,但大量的国产手游氪金点,也是上次测试中最大的问题。望这不是其败点,(回去给我好好做做剧情机制!!!),看好你的服务器。

修改于2019/11/28
来自 小米5S Plus
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