海祐枫华 神位纷争 的评价

玩过 14.7 小时后评价(总时长 14.7 小时)

既然炸服了我就来评论一下
首先,我之前玩过st上的神位,那时的动作僵硬感和推进时的卡顿感十分明显,但是就我这几分钟进去体验新手教程来看,改进还是很大的。
之前因为感觉是美少女版GVG就玩了(捂脸),但是就现在推进和近战而言,少了点感觉,推进有点奇怪,没法极速落地以及回气速度诡异导致难免吃瘪,拔刀突进不知道是不是那个角色问题,比推进还慢,这是绝对不行的👋
这是目前的体验,后期对于PVP和PVE系统我会再给出意见
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经过爆肝 我已经基本摸清了这个游戏的模式
首先PVP技能要靠肝PVE解锁,要把所有PVP技能解锁要基础神性4而不需要什么觉醒神性什么的,笔者目前两个基础神性3的后卫,就技能的解锁条件而言,只用挂日常和主线就行,其实并没有很多人说的那么臭,即使是阉割的技能,去对战只要意识和操作好也没有问题
礼装对于PVP的影响因为每次匹配的人不一样,我估计得和朋友开房来检测有無影响,如果有影响,那最好马上改掉,因为PVE加成的礼装丢到PVP中的话真的很傻,属性克制在PVP中也删掉吧,还有就是所谓的平衡数值不如把所有人属性锁在基础神性4和5星觉醒,毕竟我感觉我后卫打人蛮疼,别人打我似乎没有那么疼。
就操作而言,相比测试时来讲我觉得是流畅了很多,游戏是GVG的模式,这就使得PVE时锁定目标很困难,气槽太多了,而且回复太慢了,建议按一下喷气,按两下原地升天,然后原本的向上飞那个键改成紧急下落,我知道气槽短在你们设置的PVE里就是找死,但是你们就不可以把PVP的气槽单独规定一下吗?现在满屏幕飞来飞去射来射去拖到加时都打不死人怎么想都是你们的错。
就画面而言,我觉得可以接受,但是有些女性角色脸部建模还可以再精细点(重点)。有些时候还是有卡顿,虽然我觉得有可能是网络问题,但还是建议官方优化一下。
就新手引导而言,最好划清楚角色定位,例如哪个适合打前卫,那个适合打后卫,虽然我知道这个看一看技能就知道,但是还是希望微笑能知道你现在是要把这款游戏给不仅仅在GVG圈子里的人,你需要教他们这个游戏改怎么玩,怎么才能更强之类的,现在很多萌新戾气很重,你丢个稍微硬核的的操作模式,打不过人就开始骂了,但是微笑也没有把设置GVG模式的意图通过游戏和宣传PV展现出来,说白了就是重点错了。
就角色养成而言,基础神性4就可以解锁所有技能,我可以接受,无非多肝会,多熟悉下角色操作,但是希望除了好感度以外,加一个熟练度,并且在PVP时可以点头像发角色胜率啥的,然后希望觉醒神性以后的内容不要污染PVP。
就玩法而言,其实GVG模式也给了玩家更多选择,你可以像杂兵ol一样搞一个据点战场(什么20V20站点),也可以像MMORPG一样加入集体通关啥的(像GVG的街机模式)模式,然后把氪的重点从礼装转向角色服装和技能特效啥的
然后PVP的话,绿色段位赢一把MVP加18胜点,输一把掉20,搞笑吧,你起码在紫的再这么搞啊,要不是我能一直赢我能上紫?
最后就资源获取而言,请给我金币本谢谢,还有就是那种觉醒素材最好搞一个可以不在对应日也可以刷的机制,卡素材觉醒不了也买不了材料真的很气
作为一个内测玩家,我衷心希望神位能更好,但是现在tap4.9的评分真的让我有丶不忍直视,希望这篇评论能给微笑提供参考,也希望神位的未来能走得更远

修改于2019/11/29
来自 黑鲨游戏手机