难得丶糊涂╮(╯▽╰)╭对 妖怪手帐 的评价
我是来给程序员提需求的(本是同根生,相煎何太急,反正不是我开发),建议新增最优组合功能,妖怪数量太多了,并且不同妖怪技能效果也不一样,玩家在那试组合太费时间,我想那个测试关就是想做出这种效果。
首先这个需求的可行性,程序员肯定分析过,绝对是个np难问题,所以贪婪算法基本不考虑,如果使用遗传算法,算法时效性没有保障,那么是否能给出几组固定的优选阵容,或者仅给出可行解?
如果这个需求的算法实在太复杂,那么在测试关是否应增加屏蔽已上阵妖怪的选项,毕竟我可能想测试剩下妖怪的最后组合,但是我又突然想到这可以在目标关卡直接测试。。。
综上,建议还是能多考虑考虑下最优组和的问题
~~~~~~~
2019-12-3
更新下,如果用贪婪算法很有搞头啊,产品赶紧提需求啊!!!!
首先这个需求的可行性,程序员肯定分析过,绝对是个np难问题,所以贪婪算法基本不考虑,如果使用遗传算法,算法时效性没有保障,那么是否能给出几组固定的优选阵容,或者仅给出可行解?
如果这个需求的算法实在太复杂,那么在测试关是否应增加屏蔽已上阵妖怪的选项,毕竟我可能想测试剩下妖怪的最后组合,但是我又突然想到这可以在目标关卡直接测试。。。
综上,建议还是能多考虑考虑下最优组和的问题
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2019-12-3
更新下,如果用贪婪算法很有搞头啊,产品赶紧提需求啊!!!!
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