不知道 香肠派对 的评价

不知道
2019/11/29
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游戏时长
游戏时长 2.1 小时
发布来源
华为 Nova 5 Pro
不知道你们团队对今后的版本是怎么规划的
娱乐性太重了,多少拉回点竞技性对这种fps游戏是延长寿命最好的办法
首先,微冲太强了,在枪械后坐力,下坠,子弹飞行速度,人物移动速度,可视距离,二段跳,钩爪的种种作用互相影响下,一个拿着ump zui 的人在高低坡,房区,掩体稍微多一点只要不是大平原的区域冲你脸太简单了,这个游戏的枪械后坐力在吃鸡手游里是很大的了,下坠也是,所以泼水远点真的挺难,可是冲突就冲突在,人物还刚好会二段跳…跳的时候还可以改变行动轨迹,还***能钩爪…甚至钩到你脸上的掩体后面还能开门飞天,你最高可以看到的地方,却看不到天上有个人拿着微冲在瞎扫你…我一个120场巅峰9kd的中等水平玩家,真的不敢相信一个吃鸡游戏,居然微冲是绝大部分人的首选
再,载具显的太苍白无力了
给你们说个简单的例子,你从我面前100米左右钩爪蹦跳过去我不一定一梭子打的死你,但是你开车,无论什么车,那你一定死了…懂了吗?细品一下
还有,载具这么无力还有几个原因,是因为初始跳伞可飞的地方实在太远了,高飘也好,直接飞也罢,太远了,完全失去了落地找车,甚至抢车去重资源点的必要,别人飞,你开车,你开到别人已经搜的差不多了…
各种道具也各种剥削了载具的用途
枪械平衡,微冲不谈了,太强
ak,ak这枪你给我打个100米左右跑动的人试试?不管你几倍镜,不管你单点还是泼水,跳动实在太夸张了,特别是全息ak,那镜抖的,全息开镜的模型都能遮住目标了,怎么打?
狗杂,这枪有后坐力吗?能不能平衡一下?762的伤害,微冲的后坐力,这谁顶得住?
跳伞看人的问题
4个人,螺旋360度搜查,没看到任何一队,落地却发现也有人刚落地,比我们稍微快一点点,裸吊刚拿枪还没换子弹
请问,这队人哪来的?这种情况出现不止一次两次,很影响游戏体验
声音问题,上下层不够明显
其次钩爪,那一下的声音你们真的不觉得传播太远了???
游戏本身有太多自我矛盾的点,太多
导致竞技性真的特别低
当然游戏还是可以的…不过真心建议还是把花里胡哨和rank分开,分成不同的模式 实在太冲突了 让rank党真的挺无奈的
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