嘘~ 神位纷争 的评价

嘘~
玩过

我觉得这游戏有很大的发展潜力啊,且不说氪金技能方面,如果在pk上面加个突进上劈特殊攻击,或者来个浮空追击什么的,连击感可以更强,而你可以不加按钮,但可以直接用普通攻击按钮的划指方向的不同来释放也行啊?或者倒地反击这些比较吃手速和反应的操作的话我觉得会更好,或者再来个护甲值,在玩家被打爆之前无法击倒浮空什么的,可为什么没有呢,很难做得到还是什么?
角色有点不沾地,像飘着一样,而且加速设计的太快了,个人感觉可以将整体移动速度再降低一下,而且动作有些酱油。我觉得这方面战双就做得很好,给人第一印象是很细腻,所以评分高也很正常的。
如果考虑到后期的话,我觉得可以加上一些增益类效果,像是沉默,封印,打断,来个辅助之类的。如果想操作更难点,可以加几个隐藏触发攻击什么的,类似于呈空下击,带有击退效果什么的,我觉得只要增一个特殊按钮通过特殊的手指划动和其他按键一起配合触发也行啊。
不过游戏毕竟也要氪金,没氪金玩家没法生存啊。只是这手段如果用的不对的话,那么这游戏很快就没了。其实我觉得氪金可以试着不要往属性强化,技能那方向去啊。可以从皮肤什么入手啊,多在打斗方面斟酌,如何能够使玩家兼顾技巧以及快感才是这游戏最重要的方面。所以单纯地打造一个pvp游戏我都觉得比现在这样做强。就个人意见吧,我sincerely希望策划能够多借鉴一下其他游戏做得好的方面。

修改于2019/11/29
来自 OPPO A59
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