幻想乡的尘对 异化之地(测试服) 的评价
三星观望,今天玩了几个小时,感觉不错,买人物的方式可以接受,但是定价有些贵,如果能参照以撒那种本体加DLC的方式更能让人接受,作为一款小品级的游戏初始人物只有1个,其它都要花钱解锁,而且一个皮肤30块真的已经算是贵了。
卖钱不反对,我甚至更喜欢单机游戏的付款方式,还是以撒做比,要是这游戏以后按以撒的人物数量按现在的收费模式那么游戏价格要番以撒好几倍。
皮肤的话,每个游戏不一样,那些靠卖立绘的游戏一个皮肤卖几十是因为成本比高,有3D建模要求的更贵一些也能接受,现在手游都感觉只要出皮肤就能卖的感觉,雷霆之前连伊洛纳里的方块人形象都能卖真的是服气,你想想以撒要是不做成人物随道具变样,改成卖皮肤,有几个人会去买?
雷霆的游戏特别单机改最大的问题就是压出货率,把原本能掉落的或者游戏能获得的改成不能获得,或者改成游戏获得及其艰难。对!说的就是垃圾手游伊洛纳!目前还接触不到这个游戏的解锁快慢程度,要是还是搞那一套,别人不知道,我肯定是不会再玩的。
既然打着要做单机的感觉做成了联机,那不妨参考steam里的独立游戏,靠商城买碎片还是谨慎些,说实话会关注这个类型游戏的其实单机玩家偏多些,硬要搞成骗钱网游那其实损失的是真正愿意为了这种游戏花钱的玩家,做单机联网请参考月圆之夜,我们可以接受商城,但绝不接受为了商城压解锁的行为。
游戏内容说真的玩法比较单一,武器系统足够有趣,但是地图元素太少,可能我玩的时间还少,没接触到,但是地图一直都是怪物,祭坛,宝箱,队友,其它元素我就没注意到了,请增加游戏机制,要是都只是这些重复内容的话这个游戏的游戏时间请控制在40小时之内,否则只会越来越无聊,以撒游戏时间长是因为多道具组合千变万化,而不是靠那十几张随机地图,更不是靠碎片解锁道具!
目前刚开测,游戏bug还比较多,但可以接受,但有时候打boss无掉落,开宝箱没动画,广告加载慢的问题还是很难受。
总结一下:目前游戏的内容,如果按照单机游戏的标准50元以内算是不错的价格,但是按照氪金游戏的标准,那么这个游戏没有能吸引受众群体的氪金点,希望雷霆的运营能看看单机市场是什么样的,不然这个游戏估计会跟伊洛纳一样,撑不了多长时间。
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时间玩得也是比较长了,3星改4星算是支持一下吧,目前人物买齐,服装和vip就算了,因为游戏内容是真的少,一把剧情1小时,一把无尽一小时,这游戏内容就算完了,所有怪物2天就全见到了,武器也见识了一半多,有三把最强的不强氪估计是见不到了。
不加内容的话也算是玩到头了,我对肝碎片真的是感觉很无聊,不得不说官方卖惨还是打动了我,不然这游戏我3星不会改,因为后面真的没意思了,无尽40层开始怪物强度变成了加数量加数值,满屏密密麻麻的怪打一只都要半分钟,被怪挡着自己在哪里都找不到,50层怪摸你一下3分之1血,你打怪打5分钟,怪还带各种恶心效果,地图一点点大,给你连拉扯空间都没有,每日任务最后一个要多少层?75!你们怕不是在搞笑,延长游戏寿命是靠这种搞法吗?武器看着多能用的后期就几把,其它都是鸡肋,你发育再好没那几把武器也要被怪海淹死,我不知道有谁是不靠氪金武器靠肝和欧打通80的,反正我是做不到。
圣诞活动不肝就氪,不然拿不到全奖励???肝的话每天要75个圣水???我很少到游戏活动逼氪的,不过雷霆也不是第一次了,以前冈布奥就这么干过,不过真的让人很不爽。
卖钱不反对,我甚至更喜欢单机游戏的付款方式,还是以撒做比,要是这游戏以后按以撒的人物数量按现在的收费模式那么游戏价格要番以撒好几倍。
皮肤的话,每个游戏不一样,那些靠卖立绘的游戏一个皮肤卖几十是因为成本比高,有3D建模要求的更贵一些也能接受,现在手游都感觉只要出皮肤就能卖的感觉,雷霆之前连伊洛纳里的方块人形象都能卖真的是服气,你想想以撒要是不做成人物随道具变样,改成卖皮肤,有几个人会去买?
雷霆的游戏特别单机改最大的问题就是压出货率,把原本能掉落的或者游戏能获得的改成不能获得,或者改成游戏获得及其艰难。对!说的就是垃圾手游伊洛纳!目前还接触不到这个游戏的解锁快慢程度,要是还是搞那一套,别人不知道,我肯定是不会再玩的。
既然打着要做单机的感觉做成了联机,那不妨参考steam里的独立游戏,靠商城买碎片还是谨慎些,说实话会关注这个类型游戏的其实单机玩家偏多些,硬要搞成骗钱网游那其实损失的是真正愿意为了这种游戏花钱的玩家,做单机联网请参考月圆之夜,我们可以接受商城,但绝不接受为了商城压解锁的行为。
游戏内容说真的玩法比较单一,武器系统足够有趣,但是地图元素太少,可能我玩的时间还少,没接触到,但是地图一直都是怪物,祭坛,宝箱,队友,其它元素我就没注意到了,请增加游戏机制,要是都只是这些重复内容的话这个游戏的游戏时间请控制在40小时之内,否则只会越来越无聊,以撒游戏时间长是因为多道具组合千变万化,而不是靠那十几张随机地图,更不是靠碎片解锁道具!
目前刚开测,游戏bug还比较多,但可以接受,但有时候打boss无掉落,开宝箱没动画,广告加载慢的问题还是很难受。
总结一下:目前游戏的内容,如果按照单机游戏的标准50元以内算是不错的价格,但是按照氪金游戏的标准,那么这个游戏没有能吸引受众群体的氪金点,希望雷霆的运营能看看单机市场是什么样的,不然这个游戏估计会跟伊洛纳一样,撑不了多长时间。
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时间玩得也是比较长了,3星改4星算是支持一下吧,目前人物买齐,服装和vip就算了,因为游戏内容是真的少,一把剧情1小时,一把无尽一小时,这游戏内容就算完了,所有怪物2天就全见到了,武器也见识了一半多,有三把最强的不强氪估计是见不到了。
不加内容的话也算是玩到头了,我对肝碎片真的是感觉很无聊,不得不说官方卖惨还是打动了我,不然这游戏我3星不会改,因为后面真的没意思了,无尽40层开始怪物强度变成了加数量加数值,满屏密密麻麻的怪打一只都要半分钟,被怪挡着自己在哪里都找不到,50层怪摸你一下3分之1血,你打怪打5分钟,怪还带各种恶心效果,地图一点点大,给你连拉扯空间都没有,每日任务最后一个要多少层?75!你们怕不是在搞笑,延长游戏寿命是靠这种搞法吗?武器看着多能用的后期就几把,其它都是鸡肋,你发育再好没那几把武器也要被怪海淹死,我不知道有谁是不靠氪金武器靠肝和欧打通80的,反正我是做不到。
圣诞活动不肝就氪,不然拿不到全奖励???肝的话每天要75个圣水???我很少到游戏活动逼氪的,不过雷霆也不是第一次了,以前冈布奥就这么干过,不过真的让人很不爽。
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若非生活所迫,真不会这么搞。
一开始我们上的就是steam版本,标价应该是38元,然后逢年过节打个折什么的,里面就是符合你想象的一个纯粹的单机买断游戏,结果两年了还没卖出我们一个月的生活费……(现在不是很建议购买了,PC版缺了一部分内容我们一直没人力去做,估计还要很长时间去填坑)
出货率没啥好压的,对比PC甚至提升了一截。这游戏本来乐趣就是一次次反复刷,如果压了出货率那就是一次次用同样的武器反复刷,那是真的无聊了。
后续我们也会继续丰富内容的,感谢建议。
一.这个游戏是不是没有战斗中暂停,没有吧!反正我是没找到,那请问如果玩游戏时,突然有事,请问这局游戏是不是应该放弃,如果要是玩到最后打boss你有事了需要马上去做该怎么办放任被怪物打死?还是不管事非要boss战打完?
二.自从上次更新后初始装备台就再也刷不出来封印装了,以前能刷新出来但是不算获取次数,这我能理解,现在呢更新后出不来了,包括图里封印装备出来的几率也下调了吧,不用否认,最近玩的人都能感觉出来。冒昧问下游戏开头里的氪金可以玩,不氪金可以肝,这个肝字从何而来,每件装备少则40个碎片多则上百,就按没把都出10个装备重复的情况下,刷满武器需要接近1000多把,注意我把每天看视频抽碎片的都算了(说起这个还算挺良心),如果算上每个小关商人买碎片需要接近700多把(这需要大量的魂币。)最后游戏手感很好,说真的就像楼上说的这游戏如果买断我果断花钱因为游戏体验不错,五六十买断我可以体验全部的游戏内容。觉得赚的少你可以吧角色拆分卖一个角色二十左右都能接受(说真的我只在乎武器花样,人物我一般没有太大需求),但是采取现在这种手段,我只能说我会玩,但我肝的受不了时我会放弃,充钱肯定不会了,因为我充钱五六十我只能保证能拿到几个角色(而且我也不太需要)但是 五六十我能拿两三个武器吗?太难了吧😄,抽武器非酋想抽到一个最多需要50 次每10次480算下来2400折合人民币240元,有人说几次几次就抽到了,请问欧皇能算人么😇