. ⃢黑—框⃢ 伊甸之战 的评价

.     ⃢黑—框⃢
修改于
2019/12/18
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游戏时长
游戏时长 7.7 小时
设备
Teclast T10(E3C5)
部分种族缺乏combo,除了共和的一堆骚套路,加大范围加速暴走。虫族的精控太容易被针对,建筑流也缺乏巩固能力,二连同建筑减费很必要。
体验之后,四个种族节奏差异很大。共和的兵海和主力攻城,虫族的速攻加建筑持续出兵等等。但是英雄是真的强,同时无计可施时真的只是无计可施。错过自己的节奏很难抵挡住aoe兵海翻盘。
四个种族设定不错,能看出额外增加的很多工作量。全图布置单位和半图有点意思,人物技能很少用到。爆兵很常见,被动针对现象偶发性很大。
关键问题在于卡面UI太不直观,玩虫族刚上手根本分不清卡面,尤其是在构筑阶段更是头疼不已。希望把名字写在卡面上,简化识别进度。
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