新手评论,以前没评论过,有过见谅。
我是很喜欢这个游戏才来评价的,有话直说了
从画风和游戏打斗方式和音效来说,我觉得挺好的,可能以前有类似的游戏我不知道,没法作比,不过我是从眼缘上就很喜欢这款游戏。
终于可以下载玩了几个小时之后,又看了下大家的评论。有些大家所说的问题也确实有,但是我觉得总体来说真的很不错了,感觉制作团队也很用心。之前一直在taptap找游戏玩,这几天基本都卸载了,就留了一个异化之地。
有几个点我觉得很喜欢,就说一下
战斗画面上面,我觉得略轻的打击感挺get我的点的,本来我也不是很喜欢太暴力的那种风格,而且战斗上再突出拳拳到肉的体验我感觉反而配不上这样好看的角色。
像被动技能很多的这种设定,我简直最爱,相比直接看到数值伤害的主动技能,我是能选被动就选被动技能的那种,被动技能的选择搭配我觉得更能决定角色的输出定位。
关于几种盾牌,就目前玩的感受而言,我觉得我非常喜欢适时防御可出现反击这种设定(最喜欢秒表),对操作和眼色的要求可能有一点,但是从一开始每成功一次都觉得很爽,到现在尽量能反击就反击的操作下来,感觉这个单机游戏也对玩家的个人战斗设置了很多进步空间,我觉得游戏团队得考虑也是很周全的,起码也是尽力在保证玩家体验。现在打怪主要就是拉仇恨,骗攻击,然后攻击间隙站到背后输出,打一套就跑,这样是目前摸索的比较稳点的了。
开局送的人物感觉也很好用,技能瞬发躲技能同时直接打背后。所以就匕首(攻速快,暴击高),暴击,背击这样配。也试过回旋镖配毒镖,扔了就跑,活活赖死boss,这种稍微有点无趣。还有一种就是拿到喷火枪和发闪电那个枪(一下想不起来叫什么)先把boss打了,再清小兵,这种最好最快。
感觉想说的一下多了起来……
说几个希望能更好的地方吧,不过也可能是我个人口味。
1.感觉掉血可以数值明显一点,每次都要看看左上角 才知道自己掉了多少血。
2.只有武器盾牌有换装画面有点可惜,其实超想看衣服:),没皮肤那么酷也接受啊
3.技能CD,技能伤害值及其受属性影响可以有具体数值我觉得会方便玩家选择一些。
4.里面的元素相关的技能一直没搞懂,可不可以有稍微直观一点的注释。
5.怪的种类可以多一点,小怪攻击方式也挺单子。
总的来说,主要是缺数值,缺好多数值,不太直观,要么靠猜,要么只能靠自己放弃了,但是又不想放弃可能的玩法……我等下回去看看小怪有没参数,忘记看了,一套秒都已经习惯了,boss反正有血条
我浏览了评论区之后感觉给游戏团队压力挺大的,我个人是认为毕竟很难面面俱到,用心就是对的起玩家和自己了。也真心希望你们能越来越棒!
我就是想给你们加个油,我可是准备长时间玩这个游戏的。
对于我这种非洲人,我已经准备好了,这将是除了月圆之夜我花钱买角色的第二个游戏……
检查了一遍,如果评价有问题,保证接受批评。

