暮落鸢对 古代人生 的评价
2020年1月25第一次更新
第一次对这个游戏进行评价。
我给这个游戏打五星,在于我看重这个游戏的发展潜力。就目前而言,这个游戏的可玩性也就三天。三天,足够一些肝帝玩家把这个游戏吃个通透了。
第一天,迷茫进入游戏,过完一生,简简单单,考个举人,做个小官,娶妻生子。
第二天,第五生,大致了解这个游戏,做官,娶妻,娶妾,做官,种田,买田,白手起家。
第三天,不知多少年,家财万两也不为过,然后这个游戏也就结束了。
三天,我自认为已经将这个游戏玩了个彻底。
(接下去是我对这个游戏的一些攻略,大神不要在意,看看就好)
新人生开始,一无所有,开头先问父母要钱,等长大一点去杂市买促织罐,六个就好,一次抓不到太多,再多10个也够了,然后抓促织,卖掉。(我不知道这个游戏有没有献祭这么一说,我一直觉得如果放生一些垃圾促织之后可能会有好的。找叫声大的,叫声大价钱越高。)如果能一次抓到两只厉害的也可以去试试促织大赛,别点错变成促织对战,促织对战什么奖励都没有,还会浪费促织耐久,对手还强的离谱。
等有了一点银两,再长大一点,去买田,买水田最好,其次是黄土田,水田种莲藕,黄土田种西瓜,这两个是我觉得一次性收获最多钱的,一年收获,种植一次,别忘记了,不然就枯萎了,浪费银两,当年的作物当年卖,别等第二年,那个价格不管怎么变,都是赚的,反而存了一年的作物降价更多。多的钱再去买田(每一种田的上限是10000亩)别去买荒地,那个在你田地达到上限前不用买,不确定性太大,但是可以突破田地上限。
如果追求完美,可以去考试,读书可以加学识。但是如果不是我觉得没必要,因为做官其实赚不了多少。相比种田,呵呵。而且做官还麻烦,一忙起来有时候连田都忘记收,然后血亏。
对于娶妻这件事,我觉得,不要直接娶,找知己就好,因为找妻子这个是真的不确定,有可能找个丑的要死的,呕。别看她描述的不要太美,等真正掀起盖头,才是真的是惊喜,惊吓也不一定。至少知己你还能看到容貌,生个儿子就可以扶正了,这个游戏你可以娶很多妾室,但是娶的越多花的钱越多。到大后期,你特别特别有钱了,你甚至可以去甜水巷也就是所谓的青楼,去博头牌好感,至少5000两黄金才行,然后就点带黄色框的,这样好感加的快,而且只有这样她才愿意赎身,等好感刷满了,帮她赎身,收为外妇,专为知己,这一步只要找媒人就好,生个儿子转为妻子也是可以的当然不转妻子也没问题,不会有影响的。头牌的属性很好,生的儿子女儿一般初始魅力很高,而魅力这个属性可遇不可求,为了下一生的属性基础,这个操作很重要。
生孩子,是一个几率性设计,有可能三个女儿才有一个儿子,甚至更低,也许这跟上辈子情人多少有关?哈哈,不要当真,我瞎猜的。生孩子是有可能遇到难产这个情况的,然后会有一个选项,保大还是保小,这个选项我不知道怎么回事,每次保大,大人死了,小孩儿活着,有一次保小,大小都活着。可能是设计问题。也可能是运气。
每一次让妻子生孩子都是有概率的,每点一次生孩子都要少一点体魄,年龄越大,生育几率小,这很科学。
最后提一下游戏两大坑,第一个就是做官,做官要考试,考试的话前两个不难,后面可以去查的,离开游戏时间会终止的,不用担心,慢慢查,最后一场写作,还是差攻略,然后最低是四品,据说运气好被皇帝看中能再去翰林继续学,然后能直接做一品。当然,你觉得你的运气和脑子足够好,我当然不拦你 去做官,但是你记性不好,总是会忘记做一些事情,那么还是别做官了,种田吧,因为做官赚不到多少钱。。
另一个就是鬼市,别去,因为那玩意儿就是个坑,里面所有东西都是坑d(ŐдŐ๑),降体魄上限换一点点黄金,不值得,而市场上卖的东西更没有一个有用。
一些小提示:
1.体魄:可以通过射箭,去医馆提升,生孩子会降低体魄,黑市赌博会降低上限,年龄越大,体魄上限会降低。
2.心情:可以通过去医馆,或者喝茶,喝酒提升,亲人死亡会降低大量心情。
3.处世:通过与人交流提升,当然,是有概率提升。
4.魅力:天生的。
5.学识:和秀才交流概率提升,私塾学习。
6.品德:拜祖宗。
注:寺庙参拜佛像我没有仔细研究,但是有些好,有些坏。
差不多要说的就这些,我玩下来也就这些细节和攻略。如果我有说错的,大佬勿喷,我也玩了就三天。
(下面是我对这个游戏的一些建议)
首先,玩法有些单一,不过毕竟是测试版,还没有完全开发成型,可以理解,我相信以后会有更多的线路可以走。
我这里有几个故事线设计,希望能够得到大大采纳。
第一个,侠客线路,做一个侠客是每一个热血少年的梦想,从一个无名侠客,做到一个名震江湖的侠客,又可以选择做一个刺客,为钱卖命,也可以做一个执掌者,当然,我不希望这个里面还有什么概率,这太可怕了,90%都有失败的可能,那还有什么玩路?我希望是通过不断修炼,然后提高成功率,最后到100%,这样更有意思。
第二个,皇家路线,做一个皇子,和宫中之人明争暗斗也是个不错的选择,最后登上皇位,执掌天下。
第三个,将军路线,做一个战神,南征北站,最后打败皇帝,自立成王,统一天下,加入一个军队设计,岂不美哉。
第四个女子路线,众所周知,这个游戏只有男子掌权,谁说女子不如男,经商,从官,甚至做女皇帝为何不可?(就算是女孩子,只要够有才也能开后宫对吧!)
第五个,方士路线,自己炼丹,甚至修炼,不与世俗,虽然无聊但是一旦有成可以拥有无限寿命,属性甚至可以突破上限。
我能想到的差不多就这些,虽是天马行空但也是我喜欢的类型,可能有一些已经在设计了。(万一我还能做只妖呢。小声bb)。
再接下去,是内部的bug,我在攻略里有说过,那个保大保小的问题,像这类bug希望能够给个解释,或者进行修改。
还有,对于种田的修改。我在攻略里也说到过,种田真的是无脑,比做官还要赚钱,那还做官干嘛?又累又无聊,而且做官处理时间有很多不确定性,有时候不看视频还真的完不成。这种吃力不讨好的职业大概也就那些刷记录的肝帝会做吧。种田,我希望会有一个比较,比如今年种什么可以盈利,而种其它的会亏,那个价格条不要因为仓库里没有存货就消失了,那太恶心了。
那个马车也是个无用的,买了什么用处都没有。
我所想说的就是这些,我期待着部作品。
第一次对这个游戏进行评价。
我给这个游戏打五星,在于我看重这个游戏的发展潜力。就目前而言,这个游戏的可玩性也就三天。三天,足够一些肝帝玩家把这个游戏吃个通透了。
第一天,迷茫进入游戏,过完一生,简简单单,考个举人,做个小官,娶妻生子。
第二天,第五生,大致了解这个游戏,做官,娶妻,娶妾,做官,种田,买田,白手起家。
第三天,不知多少年,家财万两也不为过,然后这个游戏也就结束了。
三天,我自认为已经将这个游戏玩了个彻底。
(接下去是我对这个游戏的一些攻略,大神不要在意,看看就好)
新人生开始,一无所有,开头先问父母要钱,等长大一点去杂市买促织罐,六个就好,一次抓不到太多,再多10个也够了,然后抓促织,卖掉。(我不知道这个游戏有没有献祭这么一说,我一直觉得如果放生一些垃圾促织之后可能会有好的。找叫声大的,叫声大价钱越高。)如果能一次抓到两只厉害的也可以去试试促织大赛,别点错变成促织对战,促织对战什么奖励都没有,还会浪费促织耐久,对手还强的离谱。
等有了一点银两,再长大一点,去买田,买水田最好,其次是黄土田,水田种莲藕,黄土田种西瓜,这两个是我觉得一次性收获最多钱的,一年收获,种植一次,别忘记了,不然就枯萎了,浪费银两,当年的作物当年卖,别等第二年,那个价格不管怎么变,都是赚的,反而存了一年的作物降价更多。多的钱再去买田(每一种田的上限是10000亩)别去买荒地,那个在你田地达到上限前不用买,不确定性太大,但是可以突破田地上限。
如果追求完美,可以去考试,读书可以加学识。但是如果不是我觉得没必要,因为做官其实赚不了多少。相比种田,呵呵。而且做官还麻烦,一忙起来有时候连田都忘记收,然后血亏。
对于娶妻这件事,我觉得,不要直接娶,找知己就好,因为找妻子这个是真的不确定,有可能找个丑的要死的,呕。别看她描述的不要太美,等真正掀起盖头,才是真的是惊喜,惊吓也不一定。至少知己你还能看到容貌,生个儿子就可以扶正了,这个游戏你可以娶很多妾室,但是娶的越多花的钱越多。到大后期,你特别特别有钱了,你甚至可以去甜水巷也就是所谓的青楼,去博头牌好感,至少5000两黄金才行,然后就点带黄色框的,这样好感加的快,而且只有这样她才愿意赎身,等好感刷满了,帮她赎身,收为外妇,专为知己,这一步只要找媒人就好,生个儿子转为妻子也是可以的当然不转妻子也没问题,不会有影响的。头牌的属性很好,生的儿子女儿一般初始魅力很高,而魅力这个属性可遇不可求,为了下一生的属性基础,这个操作很重要。
生孩子,是一个几率性设计,有可能三个女儿才有一个儿子,甚至更低,也许这跟上辈子情人多少有关?哈哈,不要当真,我瞎猜的。生孩子是有可能遇到难产这个情况的,然后会有一个选项,保大还是保小,这个选项我不知道怎么回事,每次保大,大人死了,小孩儿活着,有一次保小,大小都活着。可能是设计问题。也可能是运气。
每一次让妻子生孩子都是有概率的,每点一次生孩子都要少一点体魄,年龄越大,生育几率小,这很科学。
最后提一下游戏两大坑,第一个就是做官,做官要考试,考试的话前两个不难,后面可以去查的,离开游戏时间会终止的,不用担心,慢慢查,最后一场写作,还是差攻略,然后最低是四品,据说运气好被皇帝看中能再去翰林继续学,然后能直接做一品。当然,你觉得你的运气和脑子足够好,我当然不拦你 去做官,但是你记性不好,总是会忘记做一些事情,那么还是别做官了,种田吧,因为做官赚不到多少钱。。
另一个就是鬼市,别去,因为那玩意儿就是个坑,里面所有东西都是坑d(ŐдŐ๑),降体魄上限换一点点黄金,不值得,而市场上卖的东西更没有一个有用。
一些小提示:
1.体魄:可以通过射箭,去医馆提升,生孩子会降低体魄,黑市赌博会降低上限,年龄越大,体魄上限会降低。
2.心情:可以通过去医馆,或者喝茶,喝酒提升,亲人死亡会降低大量心情。
3.处世:通过与人交流提升,当然,是有概率提升。
4.魅力:天生的。
5.学识:和秀才交流概率提升,私塾学习。
6.品德:拜祖宗。
注:寺庙参拜佛像我没有仔细研究,但是有些好,有些坏。
差不多要说的就这些,我玩下来也就这些细节和攻略。如果我有说错的,大佬勿喷,我也玩了就三天。
(下面是我对这个游戏的一些建议)
首先,玩法有些单一,不过毕竟是测试版,还没有完全开发成型,可以理解,我相信以后会有更多的线路可以走。
我这里有几个故事线设计,希望能够得到大大采纳。
第一个,侠客线路,做一个侠客是每一个热血少年的梦想,从一个无名侠客,做到一个名震江湖的侠客,又可以选择做一个刺客,为钱卖命,也可以做一个执掌者,当然,我不希望这个里面还有什么概率,这太可怕了,90%都有失败的可能,那还有什么玩路?我希望是通过不断修炼,然后提高成功率,最后到100%,这样更有意思。
第二个,皇家路线,做一个皇子,和宫中之人明争暗斗也是个不错的选择,最后登上皇位,执掌天下。
第三个,将军路线,做一个战神,南征北站,最后打败皇帝,自立成王,统一天下,加入一个军队设计,岂不美哉。
第四个女子路线,众所周知,这个游戏只有男子掌权,谁说女子不如男,经商,从官,甚至做女皇帝为何不可?(就算是女孩子,只要够有才也能开后宫对吧!)
第五个,方士路线,自己炼丹,甚至修炼,不与世俗,虽然无聊但是一旦有成可以拥有无限寿命,属性甚至可以突破上限。
我能想到的差不多就这些,虽是天马行空但也是我喜欢的类型,可能有一些已经在设计了。(万一我还能做只妖呢。小声bb)。
再接下去,是内部的bug,我在攻略里有说过,那个保大保小的问题,像这类bug希望能够给个解释,或者进行修改。
还有,对于种田的修改。我在攻略里也说到过,种田真的是无脑,比做官还要赚钱,那还做官干嘛?又累又无聊,而且做官处理时间有很多不确定性,有时候不看视频还真的完不成。这种吃力不讨好的职业大概也就那些刷记录的肝帝会做吧。种田,我希望会有一个比较,比如今年种什么可以盈利,而种其它的会亏,那个价格条不要因为仓库里没有存货就消失了,那太恶心了。
那个马车也是个无用的,买了什么用处都没有。
我所想说的就是这些,我期待着部作品。