从17年开始玩到现在,游戏很好玩,氪金点全买。五星好评,起码四星,但我只给一星。借此提提对于精灵的意见:
1.把精灵被动蓄力加快改为精准暴击
2.将精灵二技能改为瞬间攻击而不是蓄力,并对伤害进行调整
原因如下:
1.纵观骑士之家全体人物,只有牧师和精灵的被动技能有些鸡肋,其他角色的被动技能要么生存向、要么攻击向。精灵的被动技能是为二技能服务的,而为了一个氪金技能(已买)去修改被动技能我觉得非常不合适,且对一技能无任何帮助,一技能需要攻速快的武器类型以不断刷新藤蔓,蓄力武器实属无力。
2.当前版本下小怪攻击性变强,尤其是屌炸天(主玩),使用二技能还需要蓄力属实难受,攻击还算可以(大概),但若是在无掩体房间内,使用二技能蓄力无异于自杀,不蓄力就瞬发的伤害无法最大化。
3.原本T1方队的精灵这么一改,直接成了T3,直播互动弹幕等交流场所,玩家表示“这么一改直接废了”“希望能改回去”这就导致精灵的使用率下降(并不会带来什么(大概))。
以上
2020.7
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2026.6
哈哈又开始玩了
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