辛)~~(生对 数字特工 的评价
前面一直没有玩这个游戏,今天下下来体验了一下,只能用一个字形容,好,挺不错的游戏,画风有点像以前的一个单机游戏,叫战锤还是堡垒,记不清了,主角形象有点朋克风,有点像鬼泣五的主角,总体感觉不错,玩法类似很多手游RPG游戏,一关一关打关卡,天赋,主角升级,打武器装备,这个是借鉴无主之地无疑,不过也有自己创新的地方,每种武器都有自己特殊的技能,这个挺好,流畅感和打击感都是很棒,可以80分以上,再说一说游戏中需要补充的东西
1.人物还是有点少,如果能出场选角色就好了,后期在抽取或解锁人物,但是就怕会走到人物太多没法系统体验的下场,所以每个人应该设置一些自己特殊的天赋或是技能,现在我看到是天赋里面是进攻,防御,和技巧,能不能是每个人有不同的天赋叫发,有天赋树最好,这样可以搭配出不同的天赋对应不同的玩法,这样可能会更好。
2.玩法希望能后期增多,有PVP副本,有pve副本,有战场等等,再出一些战场装备,PVP积分换,再搞个天梯系统,还有pve副本,单人和团队的副本,这样丰富装备得到方式,这样也挺好。
3.最后一个方面就是副本难度偏低,希望可以提升下。游戏画面颜色有点让我眼花缭乱,有时候,不知道别的玩家是什么感觉。希望游戏可以越做越好,把内容丰富起来,要不现在确实有点单调。
1.人物还是有点少,如果能出场选角色就好了,后期在抽取或解锁人物,但是就怕会走到人物太多没法系统体验的下场,所以每个人应该设置一些自己特殊的天赋或是技能,现在我看到是天赋里面是进攻,防御,和技巧,能不能是每个人有不同的天赋叫发,有天赋树最好,这样可以搭配出不同的天赋对应不同的玩法,这样可能会更好。
2.玩法希望能后期增多,有PVP副本,有pve副本,有战场等等,再出一些战场装备,PVP积分换,再搞个天梯系统,还有pve副本,单人和团队的副本,这样丰富装备得到方式,这样也挺好。
3.最后一个方面就是副本难度偏低,希望可以提升下。游戏画面颜色有点让我眼花缭乱,有时候,不知道别的玩家是什么感觉。希望游戏可以越做越好,把内容丰富起来,要不现在确实有点单调。