扩散性已经消失在了历史长河之中,连评论都无处可评了,真是感慨。亚瑟王(国服+日服)是我玩的第一个日式抽卡类RPG手游,也是第一个氪金的手游(虽然就一丢丢),对它真的是有很深的感情。记得那是12、13年,刚上大学拿到iphone,对着仿佛永远都下载不完的日服附加数据包,焦急中混杂着期待,想着上线后要做这个要刷那个。最终过了好久好久好久(体感)终于下载成了,那种喜悦感,啊!日服的卡面真好舔!(偏见!)或许这就是初恋的感觉吧。
后来有了新欢,不知何时就删掉了初恋(划掉)。但乖离性出来后又让我回想起了当年的感觉,于是赶紧爬上日区又下了下来。不得不说,卡面依然,甚至更好舔了,同时游戏性也提升了很多。无论是战斗方式还是合作方式,让我当时眼前一亮。
啊,当然,现在也已经不玩的,就让这两份美好珍藏在回忆中吧。
后来有了新欢,不知何时就删掉了初恋(划掉)。但乖离性出来后又让我回想起了当年的感觉,于是赶紧爬上日区又下了下来。不得不说,卡面依然,甚至更好舔了,同时游戏性也提升了很多。无论是战斗方式还是合作方式,让我当时眼前一亮。
啊,当然,现在也已经不玩的,就让这两份美好珍藏在回忆中吧。
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