评分普遍较低,缺点很多,但是善良的我还是给个五星毕竟6.4这个平均分确实太低啦
首先有个问题,开局的出生点如果使用能飞天的人物飞至城墙上,跳伞的时候会出问题,人物动作异常或者直接进地里(很重要,毕竟我闲不下一分钟而且这一分钟也可以练练上墙操作)(真 三天不打上房揭瓦)
冲锋枪射速太高导致连发会缺伤害?我真的是很懵,因为有时候连发都打在别人身上,而且几乎贴脸都看得到子弹击打到身上的效果了,却没伤害,要缓下来一点点才能继续出伤害(几枪没有两枪伤害高)
人物动作有待优化
职业专属武器有时不如通用武器?拜托请让职业专属稍强于通用,因为通用是真的太好用了,没有操作限制,比如罗宾的弓箭其实很吃操作,另一个蔷薇之拥的那个狙击手其实0蓄力伤害奇低,虽然蓄力满伤害高但其实性价比还是不如同级单管猎枪,甚至于现在发现很多次进决赛圈对面几乎全是用通用武器的
玩法很丰富,尤其是四人局,可惜的是想去救队友队友就溜了,可以想想办法比如说30或20秒内不让溜?
另外请标注出职业通用武器分别属于什么枪械,不然鬼知道哪些是适用于秘宝“穿甲弹”的,冲锋枪和步枪?完全搞不懂
好,总体其实都还好,皮肤再好看点就行,另外人物建模有点不得行(紫色的那个蔷薇之拥的那个,狙击手),太大妈了吧长得,这么好玩的英雄。另外皮肤有点太雷同?
首先有个问题,开局的出生点如果使用能飞天的人物飞至城墙上,跳伞的时候会出问题,人物动作异常或者直接进地里(很重要,毕竟我闲不下一分钟而且这一分钟也可以练练上墙操作)(真 三天不打上房揭瓦)
冲锋枪射速太高导致连发会缺伤害?我真的是很懵,因为有时候连发都打在别人身上,而且几乎贴脸都看得到子弹击打到身上的效果了,却没伤害,要缓下来一点点才能继续出伤害(几枪没有两枪伤害高)
人物动作有待优化
职业专属武器有时不如通用武器?拜托请让职业专属稍强于通用,因为通用是真的太好用了,没有操作限制,比如罗宾的弓箭其实很吃操作,另一个蔷薇之拥的那个狙击手其实0蓄力伤害奇低,虽然蓄力满伤害高但其实性价比还是不如同级单管猎枪,甚至于现在发现很多次进决赛圈对面几乎全是用通用武器的
玩法很丰富,尤其是四人局,可惜的是想去救队友队友就溜了,可以想想办法比如说30或20秒内不让溜?
另外请标注出职业通用武器分别属于什么枪械,不然鬼知道哪些是适用于秘宝“穿甲弹”的,冲锋枪和步枪?完全搞不懂
好,总体其实都还好,皮肤再好看点就行,另外人物建模有点不得行(紫色的那个蔷薇之拥的那个,狙击手),太大妈了吧长得,这么好玩的英雄。另外皮肤有点太雷同?
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