頻閃閃光燈✨ 王国新大陆 的评价

頻閃閃光燈✨
修改于
2020/3/9
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游戏时长
游戏时长 5.3 小时
设备
Vivo V1936A
按照流程游玩下来,整款游戏给我的感觉只有两个字-震撼。游戏没有直白的平铺文字、叙述背景,而是用游戏中种种细节来告诉玩家-这是一个悲壮的故事。

帮助玩家进行新手引导的幽灵形象,就是玩家上一次游玩结束的角色形象,辞藻没有任何感伤,只是带着些许苍凉,将重担接到玩家的肩膀上。我觉得这个小设计可以说是游戏感情基调的点睛之笔,玩家上一局游戏中挫败的失落与新王朝开始的些许不安能与这位幽灵完美的重叠交融在一起-毕竟幽灵就是玩家自身,整个游戏也因此染上一层来源于玩家自身的紧迫感。

最开始我以为《Kingdom》的胜利判定是摧毁所有场景内的传送门,失败判定是玩家死亡,但事实并非如此。这款游戏的胜利判定是玩家带着王冠逃离这座岛屿,失败判定是王冠被每晚来袭的敌人夺走。这层给我的感触良多,每晚来临的敌人不会攻击难民,对被玩家雇佣的村民也只是夺走玩家给予他们的金钱与道具。他们的目标,仅仅是玩家头上的王冠。为什么要为了保护王冠亡命天涯,为什么只能一次次的逃离岛屿苟且偷生,为什么...这些为什么,就是制作组带给玩家潜意识的思考-生命还是尊严,而正是这个问题,将作品推向更高的巅峰。

种种细节堆砌成了这部史诗,谋臣篡位、王权更迭、继承人被迫出走流落异乡,追兵接踵而至,而我们,为了国家,亦或是为了逝去的亲人,死守他们的象征,拨开重重迷雾,第一盏灯亮了就一定会有第二盏,总有一天,这个世界会重新被点亮。我们无法预见是否是我们达成了这个奇迹,但是在杂乱的足迹中,我们一定在笔直迈进。
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i   belive
好家伙一个评论,抵我一篇作文。
2020/3/8
頻閃閃光燈✨
回复 @i belive: 谬赞啦。。
2020/3/9
梦晓忆
好想玩
2020/3/10
頻閃閃光燈✨
回复 @一只散步的柚子: 怪物为什么需要钱呢 是否有的剧情不能直接在游戏里表达出来才只能用怪物隐喻呢 作者在游戏里表达的东西可能有很多 但是我们不一定能全体会到 所以才需要思考与体会
2020/3/11
頻閃閃光燈✨
回复 @一只散步的柚子: 亦或者说 为什么一国的王子/公主会流落至此 需要依靠难民保护 破财消灾呢 对于住在森林里的怪物来说这些财富也不会有任何用处 当然就是作者的隐喻了
2020/3/11
一只散步的柚子
回复 @頻閃閃光燈✨: 你说的有道理
2020/3/11
今天不吃汉堡
PC端多少钱
2020/3/12
頻閃閃光燈✨
回复 @今天不吃汉堡: 这里建议百度一下喔...我也不知道
2020/3/13
啊,我是拉斯你们好
回复 @頻閃閃光燈✨: 会不会是脑补致命?逐渐迪化?
2020/3/17
頻閃閃光燈✨
回复 @啊,我是拉斯你们好: 不知道www但是我更愿意去这样理解
2020/3/17
已经到底了
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