支持一下吧,毕竟才刚开始,建议把游戏结构构建的丰满一点,现有的方式过于单调
而且人物的数值量化的有点过了,这又不是RPG游戏,这样详细的量化人物数值,让人物的生活显得并不真实,就像健康值,我保持高健康值是不是我就不会生病了,那我这实现梦想的过程除了累点外还真是一帆风顺呢😏是否可以试着将某些数据放到后台,让它变的“虚无缥缈”一点?🤔
还有就是健康值过低之后居然可以继续工作,人物铁打的啊......健康值过低应该添入生病状态,不能工作才对
暂时就想到这些,加油做,过几天我还来玩🙃
又想起来一个问题,这工作全是打工仔诶!
请问谁的梦想会是一直打零工的啊?(⊙…⊙ )


