在前几天刚跟亲友讨论鬼灭会不会拿来做游戏……没想到真的做了。
能看到自己喜欢的动漫作品出游戏当然很开心。但是实话说有点担心质量和玩法。
动漫改的挺多游戏都是为了圈钱而做的,不知道鬼灭能不能这样干……
我挺希望鬼灭出的游戏能成为一个独立能一直玩下去的游戏,比如抽到的人物出点剧情:日常,回忆,额外的打戏之类,把细节加进去让人物形象变得更饱满。鬼灭不算是长篇漫画,现在才出了199话……如果游戏里能有更多剧情那是太好了。这样也能让没看过鬼灭动漫和漫画的人也能玩得很开心。
非对抗性手游的缺点就是很不容易做平衡。鬼灭之刃角色的战斗力许多人都不在一个层次。如果人类方出了缘一,角色肯定会被削弱,这样就又和原作设定不符。鬼方用了一个下弦角色,人类选择柱,战斗力设定也不好弄。以及一系列的问题。不知道这个游戏能做的怎么样……
害,先观望吧……如果游戏做好了,花街,刀匠,无限城的动画化没准也有指望了。
能看到自己喜欢的动漫作品出游戏当然很开心。但是实话说有点担心质量和玩法。
动漫改的挺多游戏都是为了圈钱而做的,不知道鬼灭能不能这样干……
我挺希望鬼灭出的游戏能成为一个独立能一直玩下去的游戏,比如抽到的人物出点剧情:日常,回忆,额外的打戏之类,把细节加进去让人物形象变得更饱满。鬼灭不算是长篇漫画,现在才出了199话……如果游戏里能有更多剧情那是太好了。这样也能让没看过鬼灭动漫和漫画的人也能玩得很开心。
非对抗性手游的缺点就是很不容易做平衡。鬼灭之刃角色的战斗力许多人都不在一个层次。如果人类方出了缘一,角色肯定会被削弱,这样就又和原作设定不符。鬼方用了一个下弦角色,人类选择柱,战斗力设定也不好弄。以及一系列的问题。不知道这个游戏能做的怎么样……
害,先观望吧……如果游戏做好了,花街,刀匠,无限城的动画化没准也有指望了。
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