《彩虹坠入》测评:
看了动画简介秒入的一款游戏,被美术风格深深吸引,不过在此之前没有玩过解密类的端游(都是手游)。
作为一款3D独立游戏,它以黑白为主同时保留灰度,采用非真实感渲染,核心概念是“光影切换”,概念还是蛮有创意的。
故事背景是小女孩跟随一只黑猫在废弃剧院寻找记忆与真相,玩了前两关觉得难度一般,关卡设置中规中矩,涉及二阶魔方、类似《Framed》的路径引导、一些数学问题等,个人觉得关卡设置比较注重观察和试错,不太考验生活经验和思维连贯性。流程完全线性,独立章节式解密,就是完成一个房间的内容再进入下一个,不存在跨场景采集信息,难度也大大减小,就算是新手应该也能在一个下午内完成。
这是我第一次玩二维三维切换类游戏,好像《Shadow Puppeteer》和《Contrast》也很棒。不过作为一款国产AVG,《彩虹坠入》基本满足了我对解密游戏的期待,关卡类型和氛围保持了统一,场景设计也蛮有创意的,打分的话3.5/5。继续加油鸭!(ง •̀_•́)ง

