桜对 阿比斯之旅 Journey Of Abyss 的评价
克苏鲁不只是画风更应是文化
不要觉得搞两个克苏鲁系的敌人就能和克苏鲁沾边了嗷(截图里好像还有无面人?)
如果真的想在这方面有所作为的话,游戏剧情的呈现方式和进行的形式就应该贴近这个方向。像某个人接触到禁忌的知识,与不可名状的存在产生了微妙的联系,调查一起又一起诡秘的事件。把原有的卡牌机制和游戏流程套上一个更合适的皮。
讲道理,做到这一点大部分玩家应该就能买账了,因为现在大多数贴克苏鲁标签的游戏就知道触手怪。
——————————————————————————————玩了一会,打通了第一章第二章。
就第一章和第二章目前体验到的剧情来讲,确实是有点内味了。
但第二章给我恶心坏了。
这怪咔咔给我上感染,完了我这回合上盾了下回合盾先消失再结算感染打我的血,盾上了个寂寞。
完了第二章怪还都有感染,一下四五点就往上叠,咔咔就白嫖我血量。第一章打完我还满血七十呢打俩怪直接就二三十了,进密道我那一滴血跟人家呜呜渣渣大半天让人给打死了。
这能不能过不纯拼脸了吗,看对面给你上的感染多不多,看你能不能多摸攻击牌给对面秒了。
完了这个护盾消失的机制有时候就让你的同伴显得很呆,我这回合自己上的护盾值已经够了,完了同伴不用攻击牌还给你上盾。对面十多点伤害他不给你上盾他非得打对面一下。
让我觉得恶心的不是这个破机制带来的难度问题,而是难度梯度有问题,第一章我吃着火锅唱着歌满血过了,第二章就被人打成狗。我要是想重新组卡组得从第一章开始再看一遍第一章剧情,我要是不想从第一章开始也得从第二章一开始再看一遍剧情。
游戏的音效和音乐都挺让人无语的,就感觉是那种廉价页游音效。卡牌发动效果就是上去撞一下子,咋的我这是牌扇怪脸上给他扇掉血了?游戏内只有增加卡牌的时候能看一眼自己都有啥手牌,也不知道你要打的是什么怪。立绘材质画面背景只能说勉强能看,背景分辨率精细程度可能比一般换皮页游还要低。
手机端买断制游戏都定个六块钱十二块钱我觉得挺让人难受的,啥游戏都六块十二块,质量参差不齐,每个游戏间肉眼可见的投入成本差距。就很难说你这个游戏到底值不值六块。毕竟六块钱能在TapTap上买的游戏挺多精致程度肯定比你游要好。
这四星打给前两章剧情吧,还算比较上道。
不要觉得搞两个克苏鲁系的敌人就能和克苏鲁沾边了嗷(截图里好像还有无面人?)
如果真的想在这方面有所作为的话,游戏剧情的呈现方式和进行的形式就应该贴近这个方向。像某个人接触到禁忌的知识,与不可名状的存在产生了微妙的联系,调查一起又一起诡秘的事件。把原有的卡牌机制和游戏流程套上一个更合适的皮。
讲道理,做到这一点大部分玩家应该就能买账了,因为现在大多数贴克苏鲁标签的游戏就知道触手怪。
——————————————————————————————玩了一会,打通了第一章第二章。
就第一章和第二章目前体验到的剧情来讲,确实是有点内味了。
但第二章给我恶心坏了。
这怪咔咔给我上感染,完了我这回合上盾了下回合盾先消失再结算感染打我的血,盾上了个寂寞。
完了第二章怪还都有感染,一下四五点就往上叠,咔咔就白嫖我血量。第一章打完我还满血七十呢打俩怪直接就二三十了,进密道我那一滴血跟人家呜呜渣渣大半天让人给打死了。
这能不能过不纯拼脸了吗,看对面给你上的感染多不多,看你能不能多摸攻击牌给对面秒了。
完了这个护盾消失的机制有时候就让你的同伴显得很呆,我这回合自己上的护盾值已经够了,完了同伴不用攻击牌还给你上盾。对面十多点伤害他不给你上盾他非得打对面一下。
让我觉得恶心的不是这个破机制带来的难度问题,而是难度梯度有问题,第一章我吃着火锅唱着歌满血过了,第二章就被人打成狗。我要是想重新组卡组得从第一章开始再看一遍第一章剧情,我要是不想从第一章开始也得从第二章一开始再看一遍剧情。
游戏的音效和音乐都挺让人无语的,就感觉是那种廉价页游音效。卡牌发动效果就是上去撞一下子,咋的我这是牌扇怪脸上给他扇掉血了?游戏内只有增加卡牌的时候能看一眼自己都有啥手牌,也不知道你要打的是什么怪。立绘材质画面背景只能说勉强能看,背景分辨率精细程度可能比一般换皮页游还要低。
手机端买断制游戏都定个六块钱十二块钱我觉得挺让人难受的,啥游戏都六块十二块,质量参差不齐,每个游戏间肉眼可见的投入成本差距。就很难说你这个游戏到底值不值六块。毕竟六块钱能在TapTap上买的游戏挺多精致程度肯定比你游要好。
这四星打给前两章剧情吧,还算比较上道。
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