0.o对 五行师 的评价
以下是游戏三个半月的感受
三个半月 氪金了不到400 (基金 大小月卡各两张) 五一六元活动等,从宗门白嫖了一百,也算可以的
对于之前刚玩评价的触发法术,现在感觉这是木系的一大特色,虽然玩不好就是瘟神吃禁魔而没有吃落花,有些触发比较鸡肋,总之是不错的。
关于更新的版本
快速模式出来是好的,有利于玩家各取所需,不过为什么要关闭休闲模式这个希望官方要补回来
其次快速模式分流,如果扩不大不了玩家的基数,这一个改动。。。无异于自断其臂
再者快速模式毕竟和连锁不一样,也就需要不一样的卡牌特性,那么以后出的卡牌就要照顾两种模式,对阿蒙设计卡牌是一大挑战
对于新卡,感觉新词条激怒不错,不过还是纯土跳不出小倩的影响,上上签很nice,一生二娱乐性很足,不过大多数卡还是没法进构筑。总体来说还是不错的
关于活动,论坛有人分析60一稀有这力度是可以的,不过官方应该考虑到大家各取所需,我还是支持他的建议,改成60一稀有或者一定数量卡包,大家各取所需。
UI确实做的越来越好(千年虫当我没说)
不过活动与现在的体系总是跳不出那个圈
希望以后能有更多的变化吧
从注册到现在差不多20天,纯萌新一个,目前最高天中五🌟
先总体评价一下就是 有趣 好玩 但硬盒 。
游戏主打的修炼和连锁设计是真心的棒,你永远也不知道对手留四费到底想干啥,这一点大大丰富了博弈性。
白嫖党也可以解开新手保护杀的五五开。
五行相生相克,平衡性也很棒,玩家可以根据个人兴趣自由搭配。套路也是很多(当然要攒钱买卡)
游戏社区环境很棒,感谢师傅的悉心教导“ 秋画扇`|”
说一下几个小建议吧 不知道阿蒙能不能看到(向阿蒙致敬,能做出这么好玩的游戏)
1.触发法术为什么满足条件后必定触发,可不可以改成自己选择是否触发。必定触发总感觉比较憨憨
2.关于氪金,氪金返利并不是很吸引人。。。从清明等到周末活动再等五一,希望可以返利力度大一些
3.关于萌新体验和稀有卡,我还需要六十五包才可以拿低保(非),对于能开200包的玩家来说,也是有一定喜好和理解,想组一套趁手的卡牌,可不可以把第一张稀有卡改成指定获取,这样体验会大大增加。
4.UIUIUIUIUI个人感觉还是可以,但是这么棒的游戏配这么拉跨的UI,哎。
三个半月 氪金了不到400 (基金 大小月卡各两张) 五一六元活动等,从宗门白嫖了一百,也算可以的
对于之前刚玩评价的触发法术,现在感觉这是木系的一大特色,虽然玩不好就是瘟神吃禁魔而没有吃落花,有些触发比较鸡肋,总之是不错的。
关于更新的版本
快速模式出来是好的,有利于玩家各取所需,不过为什么要关闭休闲模式这个希望官方要补回来
其次快速模式分流,如果扩不大不了玩家的基数,这一个改动。。。无异于自断其臂
再者快速模式毕竟和连锁不一样,也就需要不一样的卡牌特性,那么以后出的卡牌就要照顾两种模式,对阿蒙设计卡牌是一大挑战
对于新卡,感觉新词条激怒不错,不过还是纯土跳不出小倩的影响,上上签很nice,一生二娱乐性很足,不过大多数卡还是没法进构筑。总体来说还是不错的
关于活动,论坛有人分析60一稀有这力度是可以的,不过官方应该考虑到大家各取所需,我还是支持他的建议,改成60一稀有或者一定数量卡包,大家各取所需。
UI确实做的越来越好(千年虫当我没说)
不过活动与现在的体系总是跳不出那个圈
希望以后能有更多的变化吧
从注册到现在差不多20天,纯萌新一个,目前最高天中五🌟
先总体评价一下就是 有趣 好玩 但硬盒 。
游戏主打的修炼和连锁设计是真心的棒,你永远也不知道对手留四费到底想干啥,这一点大大丰富了博弈性。
白嫖党也可以解开新手保护杀的五五开。
五行相生相克,平衡性也很棒,玩家可以根据个人兴趣自由搭配。套路也是很多(当然要攒钱买卡)
游戏社区环境很棒,感谢师傅的悉心教导“ 秋画扇`|”
说一下几个小建议吧 不知道阿蒙能不能看到(向阿蒙致敬,能做出这么好玩的游戏)
1.触发法术为什么满足条件后必定触发,可不可以改成自己选择是否触发。必定触发总感觉比较憨憨
2.关于氪金,氪金返利并不是很吸引人。。。从清明等到周末活动再等五一,希望可以返利力度大一些
3.关于萌新体验和稀有卡,我还需要六十五包才可以拿低保(非),对于能开200包的玩家来说,也是有一定喜好和理解,想组一套趁手的卡牌,可不可以把第一张稀有卡改成指定获取,这样体验会大大增加。
4.UIUIUIUIUI个人感觉还是可以,但是这么棒的游戏配这么拉跨的UI,哎。
10
连锁这个问题,不强制加一个判定的话,对方可能会很快的出卡,导致双方在操作交互上出现一些问题。还需要阿蒙去想办法优化的。
然后活动最近也在改动,会给大家更多体验更好的活动的