我永远喜欢索米 冒险与深渊 的评价

我永远喜欢索米
期待
评价历史
设备
华为HONOR View20
emmmm,快玩了一天了,我来说一下感受…
本人是以前挖矿与冒险的老玩家,虽然没多强,但是我很喜欢挖矿与冒险这个游戏,就拿这个游戏和挖矿与冒险比下好了
1.首先是人物方面,本游戏有着单调,嗯…不如说没有的人物介绍,并不像挖矿与冒险一样有着搞笑轻松的人物简介…所以期待落空+1
2.和挖矿与冒险一样奇缺的金币,但我没想到的是,这个前期就缺到奇怪…一个B人物十几二十万是认真的吗…如果按照我现在每分钟450金币来算,也要很久才能招一个,而且招募虽然能选的范围更多了,但缺少了抽卡的刺激感,说实话,我个人更偏向于抽卡…
3.战斗系统…嗯…怎么说…一言难尽,没有挖矿与冒险的技能特效,但继承了5%,8%的祖传概率,去除掉了4种特性,取而代之的是简洁的物防与魔防,怎么说,感觉的确对于现在的人物队伍来说更好配置,但总感觉少了些策略。嗯,说到这个,得提下羁绊,这个玩意也是游戏的一个氪点,成型的队伍需要更多的羁绊才能形成战斗力,不用像之前一样找特定角色固然好,但少了羁绊技能…总觉得羁绊,好像就不是羁绊了,仅仅只是凑颜色加数值的工具…抱歉,这里有点个人看法…
4.说说音乐吧!我没开声音,所以啥都没听到!(皮一下)
5.福利…嗯…测试都没有,开服就更没了…感觉白嫖几乎不可能…大部分资源都很缺,想要玩下去得做好被怪碾压,招不到人,jjc谁也打不过,资源每天蚊子腿的觉悟
我能就这样很直白的说,和自己期待的大不相同,首先你们要吃饭大家都很清楚…但麻烦不要这样做的逼玩家氪金…虽然我的评论里没有写到氪金点,但是根据这游戏的机制,氪金是必不可少的,这测试不氪金不也是卡半天,连关卡都过不去?其次,论完成程度,更像是个过渡用的半成品…哪里是玩家想要的,感觉制作组并没有抓到点上,并且游戏性也因为改动而大幅度下降了(这个游戏性别再喷了,纯属个人感受),现在给我的感受并非能够让我长时间游玩,更偏向于一天上一次线,点点就下线的感觉,如果你们想做的是这样的游戏,我只能说很成功…并不像挖矿与冒险一样让我想挂机看着…最后,我还是希望制作组能找回当年的感觉,让大家找回童年的感觉…加油吧
2
4
2