1.数值的平衡性很有问题:杀怪怎么可以不掉经验?血瓶2血还是有点略低!复活的代价太高了(可直接设定100或者逐次递增)!2.建议增加每日挑战任务之类的;3.智能推送:比如血满情况下减少血瓶的出现频率,或者前期增加“满血状态血瓶转护盾”之类的效果。