【玩法】
感觉这种边移动探索,边解谜的题材还是挺好玩。打僵尸也基本三四枪搞定。勾引一下,跑远点再打就能无伤。玩到最后,兑换了个地图,能看出来其实本次测试只解锁了左下角一小块,右边和上面还有一大片未解锁的。那感觉这个故事还要再长一点。
【推进方式】
关于日记,我觉得做的最好的一点就是将故事+线索相结合。
谜题都很简单,而且捡到的各种日记里面线索都写的特别明显.....基本没在谜题上卡过。还挺好上手的。
故事也是三两句就交代整个框架,不像别的日记那么多叙述和繁琐的文字,在里面找重点大海捞针。这点这个游戏做的就还挺简洁,每个节点都有日期记录,
基本上也是往线索上面靠的居多。
(以下半含剧透)
中间死了两次,第一次不知道僵尸坐着还可以诈尸起来揍我,一开始就没有武器还特别贪,想走位摸一下日记,结果直接堵死在把僵尸和两个床之间…第二次死在最后一个保险箱的最后一个刺上了…其他倒是没有特别难的地方。
花园里那三个按钮,每个按钮能控制两个雕像移动方向,算好规律就能卡上。就是不知道方向试了三次(一次全冲南,也就是全冲着我。第二次 三个雕像都指向中间,也没反应,最后全指向北方才开启了楼梯机关)
游戏确实bug有点多,尤其是开屏枪声和画面延迟,进入游戏会有黑色色块大片移动消失,还有其他零碎的。希望再优化一下吧。
总体玩的挺爽,有点像密室逃脱+冒险+动作的游戏相结合。
期待接下来的内容,加油。
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