叶落秋霜 元素方尖 的评价

叶落秋霜
修改于
2020/7/8
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肉鸽卡牌遇上地下城rpg会怎么样,我玩了两天,感觉五味杂陈。
当我选好了自己的队伍练上去等级后,却在1-10卡了不下10次。最后不得不依靠钻石抽卡把人物品阶提上去,开了法力增幅器才打过这可恶的蜘蛛。这时我队伍等级也已经50了。
我看了攻略,换人物,看属性克制。可是换人重新练太麻烦了,一个新的s招出来30级上限,我哪来心情练这个工具人呢。
再说职业搭配,前期肯定是根据当前队伍的职业去升级相应的卡牌技能。这就导致我们必须早点确定队伍组成,不然新换上的职业就只能用1级技能了。
唉,游戏里可以看到传统的rpg养成系统,我还挺喜欢的。但是加上了随机的技能掉落,就真的算创新成功了么?
我觉得是四不像了。
玩不出别人家的爽快连招,本质上还是一个地下城rpg游戏。只是这更多的卡牌技能,给了更多翻车的机会。
我看国际服的攻略,都是劝抽人物的。抽卡的收益太低了。所以如果以后正式服的话,要么土豪氪金抽卡,光靠人物就能碾压推图。要么平民紧跟先行dalao脚步,一模一样地照抄阵容和卡牌技能(国家队)。这时候,谁还会觉得随机技能是新鲜有趣的呢?
游戏本身和前景我觉得一般般,估计热度过了后也就那样吧。但是敢于尝试,做一些创新,我觉得值得加一星鼓励。
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