盏鱼鱼对 星轨之上 的评价
今天在CJ现场简单体验了一下,首先我个人是消除、模拟经营、养成类的玩家,也是消除plus类的玩家,目前仅体验了一下剧情关卡部分,觉得关卡内有一些可以优化的点(不应该在参展阶段的demo还是这个样子的点):
1. 特效棋子的提示有点不够明显,作为可以双击触发的特效,在平时理应有更明显的显示
2. 棋子滑动特效过慢,进而应该给人很爽的感觉的连击也毫无爽感可言
3. 关内目标、限制条件不明显,这个可能是我不熟悉游戏造成的,也可能是关卡策划编关摆位置造成的,也可能是包装上不明显
觉得有意思的
1. 技能角色机制,也是需要表现强化,还有角色对关卡作用的平衡也得好好考量,做好了是好玩的
2. 消除plus,这个融合很难,但是养成+消除这样双女性向这样可能还是ok的,进关卡前这个剧情目前妹有违和感,因此还是比较期待的
1. 特效棋子的提示有点不够明显,作为可以双击触发的特效,在平时理应有更明显的显示
2. 棋子滑动特效过慢,进而应该给人很爽的感觉的连击也毫无爽感可言
3. 关内目标、限制条件不明显,这个可能是我不熟悉游戏造成的,也可能是关卡策划编关摆位置造成的,也可能是包装上不明显
觉得有意思的
1. 技能角色机制,也是需要表现强化,还有角色对关卡作用的平衡也得好好考量,做好了是好玩的
2. 消除plus,这个融合很难,但是养成+消除这样双女性向这样可能还是ok的,进关卡前这个剧情目前妹有违和感,因此还是比较期待的
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感谢小可爱的理解与支持~