馬赫生物对 地下城与勇士:起源 的评价
看了这么多条评论,发现最多争论的无非就是,画质,画风,情怀这几个问题;
这里说下像素风格,是现在已经成为一种画风了,当年个个游戏都是像素只是因为技术不成熟,所以只能做像素画质的游戏,而现在因为技术成熟了,游戏画质有了很大改变(比如吃鸡的画质),而还是有些游戏说像素的,这不是因为他们做不好游戏,只是因为这个是像素风格的游戏而已,著名的像素游戏有很多,比如泰拉瑞亚,死亡细胞,bug骑士,等一系列的像素风的游戏,他们都是像素风格的,但是你敢说他们的画质不好吗?同样是像素风格DNF就像是一个清晰的图片打上个马赛克一样;
然后就是说情怀了,不会吧?不会吧?不会吧!不会真有人为了情怀买账吧?!(化身阴阳人)
要说卖情怀的游戏还真不少,大部分还真就是来恰烂钱,割韭菜的,只有极个别极个别是真心想卖情怀的(不过有一说一真的有很多傻韭菜会去伸头给别人割,然后再努力生长,让别人可以更快割下一次)
其实导致这个情况最主要最主要的问题还是时代在改变,我小时候那会智能机还没普及,微信支付宝还没得,支付大部分时候还得靠现金,所以就导致我们要给游戏氪金还得大老远跑去一个商店买点卡,(可能有的游戏可以用银行卡,不过我那个年纪是不可能接触到的)所以导致当时很多游戏的风气都很好,没什么氪金界面,而现在……基本上可以氪金的游戏里的氪金界面得3个往上走了……
可能这就是时代的变迁吧……
这也导致了很多游戏厂家割韭菜,随便整个游戏把皮做好,剧情稍微搞两下,整个首充,然后挂上去,一波首充下了基本上就回本了……
这里说下像素风格,是现在已经成为一种画风了,当年个个游戏都是像素只是因为技术不成熟,所以只能做像素画质的游戏,而现在因为技术成熟了,游戏画质有了很大改变(比如吃鸡的画质),而还是有些游戏说像素的,这不是因为他们做不好游戏,只是因为这个是像素风格的游戏而已,著名的像素游戏有很多,比如泰拉瑞亚,死亡细胞,bug骑士,等一系列的像素风的游戏,他们都是像素风格的,但是你敢说他们的画质不好吗?同样是像素风格DNF就像是一个清晰的图片打上个马赛克一样;
然后就是说情怀了,不会吧?不会吧?不会吧!不会真有人为了情怀买账吧?!(化身阴阳人)
要说卖情怀的游戏还真不少,大部分还真就是来恰烂钱,割韭菜的,只有极个别极个别是真心想卖情怀的(不过有一说一真的有很多傻韭菜会去伸头给别人割,然后再努力生长,让别人可以更快割下一次)
其实导致这个情况最主要最主要的问题还是时代在改变,我小时候那会智能机还没普及,微信支付宝还没得,支付大部分时候还得靠现金,所以就导致我们要给游戏氪金还得大老远跑去一个商店买点卡,(可能有的游戏可以用银行卡,不过我那个年纪是不可能接触到的)所以导致当时很多游戏的风气都很好,没什么氪金界面,而现在……基本上可以氪金的游戏里的氪金界面得3个往上走了……
可能这就是时代的变迁吧……
这也导致了很多游戏厂家割韭菜,随便整个游戏把皮做好,剧情稍微搞两下,整个首充,然后挂上去,一波首充下了基本上就回本了……