小D 长安夜明 的评价

小D
2020/8/9
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华为荣耀8青春版
首先,作为文字游戏,文案可以说是顶尖的了,文字补实易读,亦庄亦谐,既简洁又信息量足,相比许多同类游戏一味追求辞藻华丽或重复内容堆砌、甚至通篇口水,本游戏的文案可以说反璞归真,寥寥几笔便将不同人物各自形象特点呈现岀来,并给人留下深刻印象,令人耳目一新。
第二,本游戏剧情改编于大众熟知的玄奘取经故事,属于市面上比较常见的西游题材,但与大多数此类改编游戏人物脸谱化、剧情搞笑化、设定玄幻化或过度渲染暴力、打成人内容擦边球不同,本游戏在大众熟悉的虔诚善良又有些迂腐的“唐僧”形象基础上又进一步,塑造了一个更加积极、有力、立体的新形象。这个新玄奘不但一心求法向善、追求真理,在面对不同人、事、物时更有容纳众生的宽广胸怀、不过分执着于是非的度人之心和亲力亲为的实干精神。个人认为这个多了勇气、侠气的新玄奘与求道者的形象更为接近。
以下是个人认为测试版里一些可以改进的地方:
游戏中存在战斗和击鼓点两个小游戏,相比战斗的快节奏,击鼓点明显节奏缓慢,并且文字多,等待文字运动至方框处时间长,给人感觉拖沓,望加快节奏或另行改进。在交易教学时显示交易失败,本人为此重复几遍,后来发现也有其他人在此感到迷惑。建议此处显示交易成功,在玩家正确操作后给予一个正向反馈。另外希望有手动存档功能和多个存档,方便探索分支剧情。有时人物行走会出现迟缓卡顿。
最后说点题外话,人们对于历史、宗教、经典的认识随时间推移不断发展,对相关内容有深度的探讨和负责任的解读、完善、改编、新编是值得我们鼓励的。如弥尔顿作《失乐园》,书中饱含情感的描写、既矛盾又立体的人物形象引发世代学者研究探讨。这小而言之,是为文艺,为创作工作有新手法、新角度、新思维;大而言之,是为思想、为文化,为批判性思维发生发展、为文化多元和而不同。希望作者继续努力,讲出全新的西游故事。
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