冰糖大萝卜对 战魂铭人 的评价
我不缺钱,所以我不对氪金模式做评价,也不会让氪金模式影响我对这个游戏的评,我关注了这个游戏很久,我很喜欢肉鸽这种游戏类型,这是大前提。
肉鸽玩的是什么不用我多说,关卡的随机性和装备技能组合的随机性,这些都是能给人带来惊喜的,这就是肉鸽的魅力所在,我玩过世面上绝大多数的肉鸽类游戏,99%的角色出生时都是一无所有的,通过闯关,收集各种各样的装备技能进行组合,一步步变强从而通关,通关之后,你又会回到一无所有,但这又是新的开始,你可以尝试新的装备技能组合,因为每次开始都是随机的,每次开始都会有种新鲜感,喜欢肉鸽的玩家都能理解这种感受,在这种情况下,当你搞清肉鸽玩的到底是什么的时候,你就会明白,所谓的角色和初始技能都只是附属品,有好的角色高等级的技能固然能让你开局简单一点,游戏流程顺畅一些,但角色培养从来都不是肉鸽类的核心玩法。
说回游戏本身,画面像素风,色彩也够丰富了,没什么好苛求的,音效中规中矩,手感问题见仁见智,至少我觉得攻速上来之后揍人还是挺爽的,装备系统因为玩的时间不长,还有新鲜感,目前看体验下来感觉还是不错的,精灵加装备加道具,装备还有不同的特性,组合度很高,比如说灵魂锁链加吸血攻速上来后无脑割草很爽,还有变大蘑菇能让你体型变大之类的感觉很有趣,暂未体验太多所以这是我打4星的原因,希望装备系统能够足够支撑游戏内容。总的来说算是一款中上的肉鸽类游戏。
评论里低星的无一例外都是因为要花钱解锁人物技能,游戏真正的缺点没见几个人说的清楚,我觉得这种评价方式是有失公允的,以撒刚开始也只有一个角色,手感也是稀烂,后续出的角色也是需要购买dlc的,但这不影响他风靡全球这么多年,希望评论的小伙伴们能理性一点,一分钱不花,能让你玩到一个游戏90%的内容,这是游戏厂商最大的底线了,毕竟大家都是要吃饭的,更何况经历过这么多国产手游的洗礼,200多块,真的不算多
肉鸽玩的是什么不用我多说,关卡的随机性和装备技能组合的随机性,这些都是能给人带来惊喜的,这就是肉鸽的魅力所在,我玩过世面上绝大多数的肉鸽类游戏,99%的角色出生时都是一无所有的,通过闯关,收集各种各样的装备技能进行组合,一步步变强从而通关,通关之后,你又会回到一无所有,但这又是新的开始,你可以尝试新的装备技能组合,因为每次开始都是随机的,每次开始都会有种新鲜感,喜欢肉鸽的玩家都能理解这种感受,在这种情况下,当你搞清肉鸽玩的到底是什么的时候,你就会明白,所谓的角色和初始技能都只是附属品,有好的角色高等级的技能固然能让你开局简单一点,游戏流程顺畅一些,但角色培养从来都不是肉鸽类的核心玩法。
说回游戏本身,画面像素风,色彩也够丰富了,没什么好苛求的,音效中规中矩,手感问题见仁见智,至少我觉得攻速上来之后揍人还是挺爽的,装备系统因为玩的时间不长,还有新鲜感,目前看体验下来感觉还是不错的,精灵加装备加道具,装备还有不同的特性,组合度很高,比如说灵魂锁链加吸血攻速上来后无脑割草很爽,还有变大蘑菇能让你体型变大之类的感觉很有趣,暂未体验太多所以这是我打4星的原因,希望装备系统能够足够支撑游戏内容。总的来说算是一款中上的肉鸽类游戏。
评论里低星的无一例外都是因为要花钱解锁人物技能,游戏真正的缺点没见几个人说的清楚,我觉得这种评价方式是有失公允的,以撒刚开始也只有一个角色,手感也是稀烂,后续出的角色也是需要购买dlc的,但这不影响他风靡全球这么多年,希望评论的小伙伴们能理性一点,一分钱不花,能让你玩到一个游戏90%的内容,这是游戏厂商最大的底线了,毕竟大家都是要吃饭的,更何况经历过这么多国产手游的洗礼,200多块,真的不算多
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你要买断几十块还行。
或者,你是说没钱的人不配玩游戏咯?\(〇_o)/