子墨 花店物语 的评价

子墨
玩过 134 小时后评价(总时长 134 小时)

想给9分,给不了,那算了,多送一分。
玩了挺久了,但是看到时长吓了一跳,我是那种经常下线去玩别的,过一会再看看花有没有熟的类型~没想到都83小时了,呆住。
游戏本身挺不错的,适合我这种工作休闲党,不太花时间,每天有必要看的广告也就六个(3奶酪3花种,旅行回家的可看可不看),随便抽点时间就行了,毕竟懒得肝,那种加速成熟的增加客人就算了~反正也不怎么影响游戏。
优点的话大概是兼顾了可玩性和休闲性,画风也是一个优势,明信片很多,大部分都挺有趣的,剧情也大多温馨可爱(我至今也没能解锁全部剧情所以只能说大多了吧)。
不过明信片,稀有花种还有某些NPC剧情都格外看脸,有点旅行青蛙的赶脚,那个就是太看脸我玩不动,花店有一部分是可以靠肝的,略微好一点。以及,目前测试版,bug还是略多。
以下为一点小建议
1.首先是季节问题,经过某次更新之后,季节已经固定为春0:00-2:00、8:00-10:00、16:00-18:00,夏2:00-4:00、10:00-12:00、18:00-20:00,秋4:00-6:00、12:00-14:00、20:00-22:00,冬6:00-8:00、14:00-16:00、22:00-24:00(这样写好像有点长),总之意思就是时间被固定了,然后像我们这种工作党,每天繁忙的时间也是差不多的,于是就会遇到某些季节遇到特别多,某些季节几乎遇不到的问题!!!希望可以稍微改一下,可以改成每天都错开 ,然后以一周为周期循环这样,改成一个季节7小时或者14小时,这样虽然对一开始想快速成长或者几天内肝完内容的新人不太友好,但是可以减少游戏时间、延长游戏周期、提高用户黏性……(我编不出来了,反正ummmm……我不想过长冬了,每天闲下来一打开十有八九就是冬天,一个月遇不到春天,太恐怖了)
2.帽子旅行的问题,真的太看脸了,稍微稍微提高一下某些NPC剧情的爆率吧??简单举个栗子,我在雁歌镇按照官方说的带上太阳镜去碰瓷牛仔大叔的第一个剧情,用了200个太阳镜也没出,我:?????(这个要么是bug要么就是这个爆率问题大大滴!!),而且有些花种,如绿萼梅,黑花魁等,剧情订单里面需求量很大,但是旅行去对应地图的爆率却很低,当然,这个因人而异,欧皇的世界跟我们不一样,但是因此卡关甚至卡一个月的玩家大有人在,可以略微提高爆率,至少至少,让剧情花种爆率比普通花种高那么一点也好啊
3.关于花种的搜索问题,最后可以按照名字搜索,无法实现的话希望改成可以做组合筛选,每一项都能选择0-N个这样去筛选,默认全部勾选这样,毕竟目前的花种已经很多了,以后正式版也很可能还会更新新的花种……
4.是时候多更新一点家具了|•'-'•)و✧目前已有的风格太局限了,而且同一个风格也大可以多搞几个不一样的家具

修改于2020/8/20
来自 华为P30
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