哈喽口嗨对 荒野乱斗 的评价
丑话先说在前面:垃圾游戏,是想气死玩家是吧?
先说明一下,我的国际服游戏时长3小时,而国服也有90小时了,本人最大的号目前总杯是10700,也不算少吧,多少有点发言权吧。
其实我接下来要说的话,可以说是我对brawl stars国服和国际服的综合评价吧。想综合评价最好到国际服。而我为啥要综合评价,没有为啥,这都是supercell搞的。
游戏真的是好游戏啊,但问题也有,给4星真的也是我气不住。
必须说的一点,也是最重要的:bs上分时有时真的是“运气”的问题。比方说3v3,这种模式似乎巨难上分,那些单排的人(我)几乎没游戏体验,这个游戏没有局内选英雄机制,影响很大。特别是一局单英雄杯数达到500以上输的杯大于或等于赢的杯时,没有大神带就不要用3v3模式上分了。而且本来你的队友还是那么的睿智,甚至有时可以说是1v5。所以我经常玩吃鸡模式。不过,接下来的才是重点。正如郎朗说的:简单的游戏规则给了玩家丰富的操作空间。在这个一个英雄只有大招和平a的世界里,更多的不是单方面的操作,而是玩家必须有的可以掌握全局的大局观。比方说近战大多要打突袭,避开射手。射手要和任何敌人保持距离。3v3里似乎说不太清。但到吃鸡模式里作用就大了。比方说你能量能拿就拿,开局要特别小心。尽量不要跟一个敌人牵扯太久。有可能被其他外来人包夹。也要特别小心,爆发性强的英雄。爆发性不太强的能合作,尽量合作。适当卖组队的敌人,比方说你是近战,和射手组队,他能让你安全一点,就不要杀,等到最后决赛,如果条件允许就可以卖了。当然,类似的技巧有很多。这里就不一一列举了,懂得人自然懂的。在吃鸡中,被人包夹死的时候。其实很多时候后你似乎感觉你真的没办法,但其实真的是有技巧可言的。这里口头描述可能比较难说。总而言之,这游戏的公平性还是有的。就是有的时候操作难度是真的大,我都感觉玩这个游戏是来军事训练的。因为荒野乱斗特殊的游戏机制(一个英雄只有平a和大招)所以这游戏真的很难玩,还有3v3上分超难的原因,这很有可能导致了大量玩家退游。所以我现在才知道,你不要以为高端玩家技术还是一般,其实他真的是有大局观的。我已经尽我可能的描述bs的游戏机制了。反正懂的人自然懂,不懂别和我扛。
这游戏前期开始玩时就几个英雄,而通行证里的任务最开始是真的多,在低端局也超级好做,当时我也没有想过阴间任务这个东西。新手前期的确富的不行。稀有品质的英雄也经常开出。但是低端局的任务也肯定会很快做完,做完了你的通行证等级差不多就20多级,稀有英雄差不多都有了,总英雄也许十个左右,平均等级大概3或4级。这时任务少了,容易开的英雄也开了,杯数奖励的英雄容易得的也得了,剩下的需要肝的英雄都是距离1000杯2000杯的。这个时候你就“江郎才尽”了。
讲真,我到现在都没有一个英雄有星辉,也还只有3个英雄有妙具,而且有个似乎是保底,还有一个是金币买的。现在我稀有和超稀有都有2个史诗1个传奇,有人说这已经够欧了吧,但我看其他我同杯的人不知比我好哪去了。
就不说欧皇之类的东西,这个游戏的英雄概率概率都是零点几的,我要抽英雄,为什么不去买彩票?啊,这个游戏有保底yeah,都是几千几百的,英雄有了人都 死了。这个游戏,玩家似乎是时刻都在浮躁得玩着。supercell的游戏普遍是:要精心的玩,用时间来组造成你的心血。比如说部落冲突,这个游戏就是这样。但是它是策略游戏,而荒野是竞技游戏啊,不一样啊!
还有,个人觉得这游戏的英雄有点少。这个moba游戏2年了才38英雄,未免较少了。虽说bs是从竖屏做成了横屏英雄似乎有点少做,但还是快做啊,平衡性也要做好啊。
现在几个月新出的2个流彩实在是太bug了,其他英雄强不强我先暂且不说,先说流彩。起初的格尔还行,但后来被加强了完全没得玩。格尔伤害巨高攻击范围也大,团队压制太大了吧,就这还定为辅助。因为大招?啊,那这个只有平A和大招的游戏的辅助还真辅助。最牛逼的就是瑟奇,md这射速又3发平A就一个大,妙具还堪称是给瑟奇量身定制的位移逃跑进攻的妙具。这家伙伤害高,被大强化了3次后还tm平A巨难躲,瑟奇有星辉更不的了。真不知bs的策划怎么想的。
必须吐槽:别的游戏是一个整体的段位,这个游戏是每个英雄都有自己的段位。
还有一点小插曲,这游戏里的匹配机制是真的烂。比如说我9000杯了,还给我排到300杯的人,我真就吐了啊。有人说这是单英雄杯数导致的。那也不能这样吧……如果你还不服,那那个人实际单英雄一杯都没有。还tm迎难而上,我……害,好像迎难而上的触发机制是:
1.敌方单英雄平均杯数比我方平均杯数多200。(这似乎是因为有大佬单英雄杯数2000杯了而设置的,2000杯的单英雄真的很少,所以只能这样。)
2.我方单英雄杯数大于200杯的和一个人组队,那人单英雄杯数比我方一人的单英雄杯数少200。(为什么要祸害正常杯数玩家,不如像某某荣耀一样高段位不能和低段位一起。)
我感觉迎难而上本就不该存在。这真的很祸害人。
还有国服的一些问题,就是:脚本问题,以前是很严重,现在可以了。但是,国内大厂居然是把用安卓模拟器的所有玩家全封禁,我真的不想说什么。还有一个很重要的一点,国内官方不把bs视频制作者当人看。比如前不久的B站up的橘子猪事件,那可以看出官方有钱请明星拍广告,不肯搭理bs视频制作者。橘子猪的文章里的有句话量了:请的明星只能拉玩家入坑,真正让玩家充钱和让玩家支持玩游戏的又是谁呢?哎,真搞不懂为什么supercell不选好的厂商代理。
还有最后一点,不管怎样,我还是感觉3v3队友太菜。就算赢也是勉勉强强,没有感觉的那种。所以,我玩荒野决斗单人的最多。但是!一些不太适合这个模式的英雄也不少。这样这种英雄吃鸡模式苟分难苟。3v3还被队友坑。真的很令人头疼。不管这是不是游戏的原因,我还是说一下。主要还是很无语的。
这段文字主要给我自己,我感觉我写下来了也算是给我一个接待了。如果有人真的看到了这里,那么真的谢谢你。
还有一件事,在评论修改前,我只写了:垃圾游戏,气死玩家。还只有一星。当时真的被气坏了😭
先说明一下,我的国际服游戏时长3小时,而国服也有90小时了,本人最大的号目前总杯是10700,也不算少吧,多少有点发言权吧。
其实我接下来要说的话,可以说是我对brawl stars国服和国际服的综合评价吧。想综合评价最好到国际服。而我为啥要综合评价,没有为啥,这都是supercell搞的。
游戏真的是好游戏啊,但问题也有,给4星真的也是我气不住。
必须说的一点,也是最重要的:bs上分时有时真的是“运气”的问题。比方说3v3,这种模式似乎巨难上分,那些单排的人(我)几乎没游戏体验,这个游戏没有局内选英雄机制,影响很大。特别是一局单英雄杯数达到500以上输的杯大于或等于赢的杯时,没有大神带就不要用3v3模式上分了。而且本来你的队友还是那么的睿智,甚至有时可以说是1v5。所以我经常玩吃鸡模式。不过,接下来的才是重点。正如郎朗说的:简单的游戏规则给了玩家丰富的操作空间。在这个一个英雄只有大招和平a的世界里,更多的不是单方面的操作,而是玩家必须有的可以掌握全局的大局观。比方说近战大多要打突袭,避开射手。射手要和任何敌人保持距离。3v3里似乎说不太清。但到吃鸡模式里作用就大了。比方说你能量能拿就拿,开局要特别小心。尽量不要跟一个敌人牵扯太久。有可能被其他外来人包夹。也要特别小心,爆发性强的英雄。爆发性不太强的能合作,尽量合作。适当卖组队的敌人,比方说你是近战,和射手组队,他能让你安全一点,就不要杀,等到最后决赛,如果条件允许就可以卖了。当然,类似的技巧有很多。这里就不一一列举了,懂得人自然懂的。在吃鸡中,被人包夹死的时候。其实很多时候后你似乎感觉你真的没办法,但其实真的是有技巧可言的。这里口头描述可能比较难说。总而言之,这游戏的公平性还是有的。就是有的时候操作难度是真的大,我都感觉玩这个游戏是来军事训练的。因为荒野乱斗特殊的游戏机制(一个英雄只有平a和大招)所以这游戏真的很难玩,还有3v3上分超难的原因,这很有可能导致了大量玩家退游。所以我现在才知道,你不要以为高端玩家技术还是一般,其实他真的是有大局观的。我已经尽我可能的描述bs的游戏机制了。反正懂的人自然懂,不懂别和我扛。
这游戏前期开始玩时就几个英雄,而通行证里的任务最开始是真的多,在低端局也超级好做,当时我也没有想过阴间任务这个东西。新手前期的确富的不行。稀有品质的英雄也经常开出。但是低端局的任务也肯定会很快做完,做完了你的通行证等级差不多就20多级,稀有英雄差不多都有了,总英雄也许十个左右,平均等级大概3或4级。这时任务少了,容易开的英雄也开了,杯数奖励的英雄容易得的也得了,剩下的需要肝的英雄都是距离1000杯2000杯的。这个时候你就“江郎才尽”了。
讲真,我到现在都没有一个英雄有星辉,也还只有3个英雄有妙具,而且有个似乎是保底,还有一个是金币买的。现在我稀有和超稀有都有2个史诗1个传奇,有人说这已经够欧了吧,但我看其他我同杯的人不知比我好哪去了。
就不说欧皇之类的东西,这个游戏的英雄概率概率都是零点几的,我要抽英雄,为什么不去买彩票?啊,这个游戏有保底yeah,都是几千几百的,英雄有了人都 死了。这个游戏,玩家似乎是时刻都在浮躁得玩着。supercell的游戏普遍是:要精心的玩,用时间来组造成你的心血。比如说部落冲突,这个游戏就是这样。但是它是策略游戏,而荒野是竞技游戏啊,不一样啊!
还有,个人觉得这游戏的英雄有点少。这个moba游戏2年了才38英雄,未免较少了。虽说bs是从竖屏做成了横屏英雄似乎有点少做,但还是快做啊,平衡性也要做好啊。
现在几个月新出的2个流彩实在是太bug了,其他英雄强不强我先暂且不说,先说流彩。起初的格尔还行,但后来被加强了完全没得玩。格尔伤害巨高攻击范围也大,团队压制太大了吧,就这还定为辅助。因为大招?啊,那这个只有平A和大招的游戏的辅助还真辅助。最牛逼的就是瑟奇,md这射速又3发平A就一个大,妙具还堪称是给瑟奇量身定制的位移逃跑进攻的妙具。这家伙伤害高,被大强化了3次后还tm平A巨难躲,瑟奇有星辉更不的了。真不知bs的策划怎么想的。
必须吐槽:别的游戏是一个整体的段位,这个游戏是每个英雄都有自己的段位。
还有一点小插曲,这游戏里的匹配机制是真的烂。比如说我9000杯了,还给我排到300杯的人,我真就吐了啊。有人说这是单英雄杯数导致的。那也不能这样吧……如果你还不服,那那个人实际单英雄一杯都没有。还tm迎难而上,我……害,好像迎难而上的触发机制是:
1.敌方单英雄平均杯数比我方平均杯数多200。(这似乎是因为有大佬单英雄杯数2000杯了而设置的,2000杯的单英雄真的很少,所以只能这样。)
2.我方单英雄杯数大于200杯的和一个人组队,那人单英雄杯数比我方一人的单英雄杯数少200。(为什么要祸害正常杯数玩家,不如像某某荣耀一样高段位不能和低段位一起。)
我感觉迎难而上本就不该存在。这真的很祸害人。
还有国服的一些问题,就是:脚本问题,以前是很严重,现在可以了。但是,国内大厂居然是把用安卓模拟器的所有玩家全封禁,我真的不想说什么。还有一个很重要的一点,国内官方不把bs视频制作者当人看。比如前不久的B站up的橘子猪事件,那可以看出官方有钱请明星拍广告,不肯搭理bs视频制作者。橘子猪的文章里的有句话量了:请的明星只能拉玩家入坑,真正让玩家充钱和让玩家支持玩游戏的又是谁呢?哎,真搞不懂为什么supercell不选好的厂商代理。
还有最后一点,不管怎样,我还是感觉3v3队友太菜。就算赢也是勉勉强强,没有感觉的那种。所以,我玩荒野决斗单人的最多。但是!一些不太适合这个模式的英雄也不少。这样这种英雄吃鸡模式苟分难苟。3v3还被队友坑。真的很令人头疼。不管这是不是游戏的原因,我还是说一下。主要还是很无语的。
这段文字主要给我自己,我感觉我写下来了也算是给我一个接待了。如果有人真的看到了这里,那么真的谢谢你。
还有一件事,在评论修改前,我只写了:垃圾游戏,气死玩家。还只有一星。当时真的被气坏了😭
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