煲仔头零充 灰烬战线 的评价

煲仔头零充
修改于
2020/9/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 61.4 小时
发布来源
华为Y9 2019
内测:游戏性还是不错的
另外一星卡也有用好评,一星可以升五星好评
emmm,百连除了初始的两个三星,就出了一个三星,非酋表示很淦!!!(真就非酋只配用一星呗)
然后养成限制太大,除了每日的那个任务就没有其他主要经验药水的来源了,现在刚把3~4破完,解锁了防卫小队,然后接着往后打前排就有点扛不住了,想升又没有办法,很无奈,ch能不能不要设置每日的上限啊,肝帝表示很淦!!!
公测:玩法保持内测评价,在现在同质化严重的手游里玩法还算可以了,就是太费时间
补偿真好,我是谁?我在哪?这是哪个官方,这个补偿。。。使不得!使不得!(反手就去拿),灰烬战线真好玩
医生!这个人失忆了,赶紧送到医院去!!
尼玛的,我抽完卡回来了!!
好的,失忆完了,今天初评是在气头上,现在来冷静分析一下,接下来谈游玩体验:
那么多职能哪去了??(我记得(记得划重点,也可能不是,防喷)以前的空战职能还能当单点侦察机来着,就是有一个对地标记的技能,现在怎么没了,现在的专门的侦察机yak7出来,太脆抗不住,如果和以前一样,喷火的技能组提升机动就可以做到无伤侦察了,那么火炮和歼击的打boss的上限就会提高一大截,阵容搭配也就更灵活,不用专门为火炮或歼击上个侦察,你这现在改的啥?我要标记空中单位做什么,不明所以,你哪个制空技能和标记有关,就yak7的预先瞄准有点关系,问题是我要用你个侦察机来防空?)
一星改废“好评”(以前还能升五星,现在?)
每日还是只有一次“好评”(材料三难度跟探索,主线一样难度直线上升,难度曲线极不合理,每日只能刷一次,材料获取实在寒酸,想拉慢进度情有可原,但也不要在难度曲线上卡玩家啊,没东西升级我打不过,我打不过又没东西升级,你搁着套娃呢?)
2-b探索难度直线上升,直接难得没法打(ch我懂,这波啊,这波是降低肝度•́ω•̀)¿¿¿)绝对“好评”。不是,你人形扩充不是氪佬扩一个二三星人形都还要肝上几天的吧(你一星又给改废了),这难度曲线是不是有点超纲了?2-a还好,到了2-b,五十多级arm改造四破四星鼠爷直接两回合毙,我还专门练了这一个抗伤角色,这。。。我直接问号(???),我的三星四破米切尔也没能站到第三回合(没有b_17e,非酋太难了,我四星雨燕跟给对面挠痒似的)。。。
阴间抽卡概率。。。(连着四十发,一个金都不出)熟悉的味道,非得非死,欧的欧死,没有保底,觉得自己非洲又承受不住这气的(忍一时越想越气,退一步越想越亏那种)请左上出门。
其实也有抽卡的纪念章可以换,但是200纪念章一个,真好!真好?!
今天收了邮件补偿,再加上自己肝的三千抽的,付费的三千出了一个金。你这波是先补偿,后暗降概率?
《你亲爱的老非酋表示很赞》
但如果有耐心,非酋也不是不能玩,只是要摆好心态,往长期了去,毕竟玩这玩法的,也都是有长期投入的想法的,不是抱着快餐游戏想法来的,我玩的快餐类也不少了,但说真的不管这游戏这么非,始终还是觉得这个游戏玩法上有玩头,但还是希望策划能搞个阳间保底,150抽保底也行啊,给非酋一点活路,当然也可以像阴阳师一样搞个什么月见黑,给非酋一点意思,不至于当场沉船弃坑
希望不要再搞出这次开服复刻战双黑卡事件这种事了,说真的这几个月预约的游戏瓜真的多,补偿?失忆?玩家真的会失忆么?现在失忆一下,以后就失去了好游戏了,现在是流行搞噱头么?小心哪天搞不好,把人心搞散了,怕你好庙都修不回来(当然希望这次事件不是这样,只是运营不成熟导致的,但玩家也不是傻子,游戏奖励要经过多少审核,懂的都懂)
阴间战斗操作ui,反人类设置(你这后退咋那难点呢?),这不得“好评”?内测时那流畅的操作ui去哪了?现在这个ui设计严重影响操作,知道你能把人形用手拖,但是手机真的很不好拖啊,不是电脑操作起来真的反人类,别忘了你是手游,不是谁都有时间抱着电脑操作的。。
不常用ai,但你这自动真的不太行,不如设置一个像明日方舟的代理操作,经典人工**“好评”,ui难操作,ai一言难尽,真不知道说你什么,保持内测不好么?
每日一次“你的网络有问题,请重新加载”,不过,现在比起以前内测天天卡也改观了不少,感觉这是唯一一个改好了的
游玩体验:体验改好了不少,四星,虽然比起日服还有差距
冷静完毕
现在破完2-5,也氪了点,解锁了意识扩张,再玩几个月,如果以上还不改,就考虑换个游戏了,毕竟长期投入是要投给有希望做长期游戏的游戏的。
还有亿件事:
制空职能的警戒(就是可生效两次那个)触发机制到底是什么?为什么对方移动过来不还击,发动攻击也不还击,这是bug,还是说空战警戒被削废了
有些警戒技能有bug,还希望官方能查一查。
低级材料的火车能不能少用点方块,本来就是低级材料,给的东西又少(只给碎铁块和盾章),只是不想自己跑去手动刷,有必要消耗720方块(这还只是基础消耗)么,比高级材料都耗方块(体力),关键你这720实际上了人近800的消耗,实际算下来,奖励并没有用这720去刷荒原高,甚至可以说低多了(希望每日委托不要设二十次的上限了,玩家用自己的体力刷,只想省点时间,没有必要消磨玩家的兴趣,这点要求不过分吧)
有些被动技能触发机制解释不清或不明或无法触发(例如罪域之炎)(已修复好评)
雨燕技能描述不明,全堆叠伤害是指单目标内所有敌人,还是指单目标内的单个敌人,每次雨燕用技能都只能打掉单目标内的一个敌人,还有无法触发追击的bug,目前这技能真的鸡肋,望修复(已修复好评)
这活动。。。真香✔(就算从这里跳下去,被boss秒杀,被订在棺材里,我也要用腐朽的声音喊出“真香!!”!!)这才是阳间活动啊!最近的游戏真该好好学习一下,新手缺的就是资源,这活动爱了爱了。
3
1
3