我不是高手 黎明觉醒:生机 的评价

我不是高手
修改于
2020/9/30
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游戏时长
游戏时长 132 小时
发布来源
华为 Nova 5 Pro
写下我这些天玩的感受以及建议!
1:生存系统,希望取消装水功能,因为你只要渴了,必然会喝光你带的400g水,然后你到湖边,先装水,再喝水,喝完又继续装水,这个,我感觉跟鸡肋,甚至觉得浪费时间。你也可以改成到了湖边,可以直接点击喝水功能啊,遇水就自动装满,可以节省时间。
2:氪金点,太重。虽然不氪金慢慢玩该有的也会有,但是似乎对待氪金玩家太友好了。游戏分为三个主力氪金,装备强化,装备固甲安装,装配配件强化。这三个是主要战力提升途径,但是似乎这些强化材料卖的过于低价和不限购,这样一来,不用两三天,从第一天开始,玩家们的战力差距就直接翻倍拉开,越到高等级越是夸张,没钱的只能玩玩建筑和日常。
3 :弹药箱问题,估计不止我一个人说了吧,消耗真的大,就目前护肝版本出来之后,弹药箱依旧成了最肝的部分了吧!火药真的难搞,木头和石矿,不仅半成品要用,营地也还要贡献。一天做任务两个弹药箱的消耗真的能拖死人!建议直接弹壳回炉功能,500弹壳造一个弹药箱,我觉得问题不大,去掉火药这一合成品!而且弹壳也可以刷,一小时半个弹药箱能刷1500—2000左右的弹壳,也就三四个弹药箱的量,我觉得ok。
4:装备配方解锁功能:到了20级之后,每升十级需要解锁装备配方,也只是金币购买就可以了,这点很好,不至于装备类型烂大街。但是你那个解锁配方买的时候,已经购买的配方,能不能让他别出现在武器店里面?防止第二次误购,反正每个配方也只能解锁一次,再让他出现在武器店也没意义!
5:主线任务:护肝版本出现以后,我不知道做主线任务有没有经验,因为我已经很久没做它了,都放着了,原因不用我多说,是的,他真的又臭又长!建议主线只强制做特别需要的部分,主线即是剧情,你们费劲心思做的剧情也是让玩家有个好的体验,我觉得主线剧情做的也不差,但是他真的太长了,你们不是最高200级吗?你可以把特别需要的剧情以每五级或者十级进行推送!只有这关键的部分给经验,其他的剧情你给银币和弹药箱或者其他奖励就好了!这样第一天就不是主线黎明了,因为没有谁第一天能坚持玩一天的主线。更何况是初入黎明的玩家,从第一天开始,内测退游的就一大堆,所以,主线得进行排编!
6:战斗内容:战斗内容太少了,大部分是氪金内容之间的战斗!希望航天基地可以不限时,反正你们护肝模式出来了,那么航天基地作为唯一的一个战斗模式,而且他还有每日任务,这样玩家们既可以战斗的同时,任务也做了!限时是真的令人难受!时间也安排的不好!排位战斗不算,因为那是给那些肝帝玩的,活动做完了的才有功夫去打排位!
7:家具问题:柜子内容太小,就现在卡39的我来说,家里除了柜子就剩下柜子了,没错,一层楼都是柜子,你觉得恐怖吧,正常情况下,要那么多柜子干啥呢?实在是要柜子分类,你可以学习某日,做个地窖什么的,那里专门藏柜子什么的,这样庄园才可以越做做好,也不至于现在大家都是火柴盒和炼狱什么的!
8:材料过剩:1-29,30-49,就目前而言,这两个等级期间,做装备的材料,出现材料过剩问题严重的现象,29以前的材料到了30以后几乎没有用处,剩余的材料卖又卖不出去,回收也不能回收,你说扔掉吧,谁不心疼!这都是一斧一稿花时间弄出来的。建议:因为受到充值1000送的黄金AK的启发,要想材料不过剩,希望在69级以下出现的装备,都有每过十级自动升级的功能,前提是金色装备。这样不仅能解决材料过剩的问题,也对卡级玩家很友好,更是满足收集玩家的心!
9:材料物品叠加:希望都能叠加到999,而不是木头500一组,石头250一组,还有其他的各种类型,各种不同的叠加!
10:?
未完待续,不喜勿喷,也希望大家出出主意!
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