User18591409 狩猎时刻 的评价

User18591409
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2020/12/27
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我确实被惊艳到了✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。,感觉确实走出了自己的道路,就是不知道怪物动作的设计怎么样,我甚至觉得可以跟世界来一波联动
12.27
更新,有十三条建议,我也不知道说的对不对
1.希望氪金点不要加数值
2.建议村子设定上线人数,其次不要让这么多人同屏,个人村子即可,通过uid加好友同村
3.捏脸太少
4.跑步动作后续僵硬,跑步本身很流畅,但是跑步停下的时候没有衔接,直接就切换到站立,希望注意这一点
5. 新手引导太差了
6. 玩的太刀,需要注意大居合和小居合动作太像的节奏
7. 希望设计一些灵活的动作,打个比方,一种类似gp和居合这样的高风险高回报的回避无敌动作
8. 小怪物刷新不要生硬的原地刷新,自然一点,进图的时候感觉生态做的不是很好
9.怪物倒地的时候可以增加一些镜头抖动,或者说怪物龙车的时候击晕镜头拉远或者抖动的过程中怪物倒地,这样更有力量感
10. 派生动作多一点,能搓派生
11.喝药能够被翻滚或者攻击取消后摇
12. 倒地有无敌保护时间,不动方向键不加速起来的进程
13.攻击反馈太弱了,希望增加一些打击感(我也不知道咋形容打击感,希望不会被出警hhh)
我觉得你们应该可以做的很好,希望再接再厉!
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辛达村的小玲龙
蟹蟹喜欢呢,我们会加油的!!
2020/12/18
辛达村的小玲龙
非常蟹蟹冒险者的建议和评价~冒险者提出的新手引导、氪金等方面咩咩子已经记下来啦、打击感也不会不断的进行优化,我们会努力做好~争取带给冒险者更好的游戏体验(*^▽^*)
2020/12/28
已经到底了
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