短暂的玩了半小时,感觉有些地方需要优化。在设置成滑动跳跃躲避时,手感很不对,我基本上没怎么躲避成功。你们是如何界定屏幕上手指的滑动距离来判断触发跳跃的?还有,希望可以优化地图显示,在某些地图中建模会阻挡视线,在这种死角里无法发现怪物的动向。建议可以半透明化这种情况下的建模。