TAMAMONING 使命召唤手游 的评价

TAMAMONING
2021/1/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 48.1 小时
发布来源
Android 设备
刚上钻五,不太想玩了,来说一说感想
三星给IP,两星给tx
腾讯带来了国服也带来了一堆妖魔鬼怪
一星扣制作
这真的是带IP带制作,这手游真的没有3a的级别,建模僵硬的⑧行,玩起来也没有评论区说的那么丝滑,CG和游戏差别太大,可以说虚假宣传了吧
游戏可以穿的板,迷得很。什么板什么墙什么柱子可以穿,根本不知道。而且板子一边有弹坑,另一边什么都看不到,只能看到被打了,经常被穿死,枪线都看不到。靠着掩体打的时候想peek,对面直接对着板子 柱子把你穿死,打彩六的我惊呼“这都能穿?!”
声音也是一般,基本上能分辨到对面的时候,对面已经快贴上你的枪管了,根本没几个偷摸了,全在乱窜
一星扣机制(惩罚机制和游戏机制)
打把排位,4比1快赢了,一人挂机一人掉线,挂机的那人三回合后没了,4比4才加进来一个,掉线的在4比3的时候才新加入,还是个nt🙃。建议一起不扣分,因为退出排位扣四十分,但是你打完可能会扣四五十🙃
游戏机制emmm…懂得都懂,队友旁边复活被偷家,队友旁边复活被绕后,敌我人员堆一起,队友总是分不清,被对面乱刀,和队友血条重叠,实属致命
游戏体验 一般 , 没有什么激情对枪(你peek你🐴呢.jpg) 没有什么神经枪一枪头
实际是对面狙打了一下你旁边的空气,你就被震死了。对面枪头都快抬到天上了,把你爆头了,对面描边大师把你描边打死了,网络问题?不,是模型。我看了一把死亡回放,队友是把大狙,对对着露出来的大狙打,打死了我的队友(?)
最弱智的一点,拜佛, 我是觉得真的影响很大,因为他爬下来的时候,本应该打在头的伤害不知道算什么伤害了(反正非常低),我本来打枪就是拉着头线打的,就靠着冲锋枪射速,一拜佛 蜜汁伤害,打彩六的我惊呼“这不是头?!”
还使得冲锋枪这种都快边缘化的武器更没用了,对面趴地上man0war两枪打脚直接蒸发我(?)
一星扣队友
懂得都懂 两个字 “甲亢”
腾讯游戏的玩家在坑和混方面真的是做到极致,铂金钻石打全程9回合还能0/0的🌶️是真的多 真的🐮🍺。
“一起冲A”然后拿包的一个人打B🙃
远 距 离 腰 射 对 枪
进攻方架枪,架一整把还问我们为什么那么菜,架nm呢打点啊。
如果说打彩六失去了静态视力,那么玩这个的真的已经是残疾了,动的看不见,声音听不见,还能敌我不分的
有些人甚至玩这游戏玩出优越感(?)拿着自己团竞的KD和我爆破的KD比(?)还说自己几个赛季的王牌(?)说我混,也不看看我36上钻石自己48还在铂金2,神秘
游戏对局内,全是说队友SB NT 的,点都不会报“那边那边!”“前面前面后面后面”“旁边旁边就在你旁边,这都看不到”“左边右边”……
现在腾讯游戏玩家说话都不带脑子的?
游戏环境差的离谱,游戏优化一般
总结,玩这游戏不如去玩cf和和平精英,至少他们完成度很高
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