梦曦很奈斯 风暴岛 的评价

梦曦很奈斯
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梦曦很奈斯TapTap 2023 年度玩赏家
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非对称晋级类手游,它的涵盖范围远比你想象的要大!
如果说有什么游戏是老少皆宜并且受众面极广的,捉迷藏绝对是其中的佼佼者。这种老少皆宜妙趣横生的游戏绝对是满满的童年回忆。而对于游戏玩家们来说,“捉迷藏”游戏也将伴随他们的整个游戏人生。
早起的捉迷藏游戏,还是源于《吃豆人》这款游戏。玩家们在游戏中享受你追我赶的氛围。而这类游戏的中心就是“非对称对抗”,而这其中的“非对称”指的是对抗双方在人数、资源、信息和规则等方面的不对等。比如游戏的玩法决定了负责捉住其他人的玩家不会被淘汰,而负责躲藏的人被发现就会遭到淘汰,这就是“非对称对抗玩法”的一个体现。
进入主题,这款游戏,继《黎明杀机》《第五人格》之后,再一次以非对称竞技题材而火。一名扮演“杀手”的玩家将可以通过各种各样的道具来折磨其他4名扮演“逃生者”的玩家,“杀手”将毫无攻击手段的“逃生者”。
在玩法,这款游戏依旧延续了逃亡类的一贯作风,但主题稍有改变。我们扮演的“逃亡者”需要修理好岛上的船只,而“killer”则需要不断的阻止其他玩家完成任务逃离。相较于其他游戏,这款游戏另类别新的增加了砍树等道具获得方式。
在画风,这款游戏保持了中国市场游戏的缺陷——动漫。由于中国市场的原因,这类末日逃亡游戏不能制作过于血腥,所以中国的逃亡游戏一般都会很卡通,比如《第五人格》也是被戏称“第五幼儿园”。游戏的改进方法很是新颖,为了避免游戏卡通风格的缺陷,把游戏做的很实。没错,就是很“实”!!!把建模做的很真实,这种改进方法无疑是十分新颖的,也是普通游戏无法制作的高度,而他,又独辟蹊径的做到了这点。
来聊聊游戏的缺点吧。
1:新手不友好。对于新手而言,一款游戏的新手教程极为重要,而这款游戏,地图很大,玩法很多,新手教程极其潦草。就像一副完美的写实画,在开头却只是寥寥几笔,让人玩不出头脑,还需要自己琢磨游戏内容。
2:两方能力过度悬殊。两边势力完全不一样的好吧,在迷失者的难度明显特别高,因为地图较大,玩家较多,两名迷失者对八名幸存者。难度悬殊还是太大了,建议可以优化一下迷失者的难度,比如增加更多道具帮助他们搞破坏,也是一种很好的平衡方式。
结余总结
在公测开始后,这款游戏的热度和下载量节节攀升,热度也比肩大逃杀类手游,而与之相比,《黎明杀机》等“前辈”和“后辈”却慢慢沉寂,这其中都有什么原因?
《黎明杀机》这样的游戏其数值对抗是一种豪放型的对抗,它可能只有几个关键型指标,比如被鬼抓到几次就会Over,逃生者被发现之后有多少时间来处理这个状况,这些都是缺陷。
当《黎明杀机》开创了中国非对称竞技游戏市场之后,《第五人格》首次展示这类游戏魅力,这款游戏又横空出世。这类游戏仍未来可期,游戏打法虽然相对固化,但好处是游戏会变得很精彩有趣,但坏处则是对于非对称游戏来说,平衡性非常难以把控。
这款游戏是否能代表非对称竞技手游成为新的一股潮流,我们仍不得而知,期待未来他的表现,见证一款好游戏的诞生( ・◇・)

2021/1/6
来自 华为荣耀9X
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