辰铭源代码 小小航海士外传 的评价

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开发者大大团队
我呢,是玩了几天,有几个建议想提一下,比如木板材料可以购买
1、在商船与海盗战斗后或者有几个政府好早以前的海上乱战的战争遗迹中刷出海战遗物,比如木板等,不然跑了宝蓝和风暴、绯红之海,总共的船还没几艘,连地图上的BOSS都怼不了几下就团灭了。
2、把舰队管理的那个查看船改的更为便捷,我要看第5船我还要按5下,有点小麻烦。
3、增加沉船宝藏,我就想海上嘛,指不定哪条船的船长手贱,搞沉了,要不到了,就丢在那里,我们就可以花费一点米米去打捞上来,东西不限,但可不可以加上沉船的船体没损坏的地方可以被自己拆了带走,然后集齐了各个部位,去造船厂组装,形成自我的舰队,拥有自我的独特风格,要不然所有的船都一样,就显得和朋友只能单纯的比谁的船好、多。
4、可以拥有出租制,出租水手与舰队编制,可以在船坞里租船,出租船,出租舰队。比如当前支线任务打不赢,你就可以租一条你可以承受的的金钱范围内租一条强大的水手舰队,帮助自己渡过这一个难关。或者你自己足够强大,接佣兵的任务,收钱帮助他人舰队,为期多少天,护送到哪里。
5、水手等级制。你招募的各个水手拥有等级制度,等级高的,越难招募,但越高级的水手,伤害与生命越高,免死的几率越高,
6、队伍制度,1:拥有先遣队,侦查你需要去的那个地方的沿途与食物量,还有海盗,你需要多少战斗力才能战胜,或者修改航行轨迹,避免遇见使自己招受巨大的损失,并且告诉沿途哪里停留的港口,你所携带的货物可以卖更多的钱,并可以选择是否将你的后续舰队在那里建立后续补给港口2:战斗舰队,专门战斗,就不用多说,3:货物舰队,专门携带货物与食物,4:后续舰队,你可以在你之前离开的港口留下一支舰队,接收你遣回的货船,可以自我调度,修复,选择携带食物还是货物,可以被先遣队带走,自我建立补给队伍。
7:逃兵制,在航行的路线上,可以遇见因船被打爆,然水手和船员未死,你可以选择招募,或者忽略。己方部队被攻击打爆,会留下已存活的水手和战争掉落物,你可以重新将他们领回船上。
8:更多的船,都应该知道航空母舰吧,我个人觉得可以拥有航海母舰,这种船十分巨大,护甲值非常高,储存更好,可以携带很多的小船,拥有医务室和修复船,发动骚扰攻击,鱼群战术,不直接参与战斗,可以拥有技能,火炮群术,一场发动一次,攻击中,命中率高,可以自己造小船,比如简易逃生船,简易自爆船
修复船,等级决定修复速度,消耗材料,如果需要修复的船多,则优先修复血量百分比低的船,
肉盾舰,专门肉搏,和抗伤害
后勤船,只能载货,只有货舱
9:可以买岛,比如没有任何的港口的小岛,或者你可以与村庄合作,形成你自己的岛,拥有固定的经济源,不过可以被掠夺、占领。
10:可以建立贸易线,比如你觉得这个很特产很值钱,你就可以花钱建立舰队或者指定自己的后勤舰队,专门去在这两个岛或者几个岛经营贸易,当特产没有的时候,他们会自己携带食物与水回归队伍,当又有特产时,他们会把食物与水留下,回去贸易完携带食物又回来,
11:可以发出搜寻队伍,寻找宝藏,战争遗迹。
12:俘虏奴隶制,每打赢一场战斗。你都会或多或少俘虏一些敌军的人员。并且你还会增加士气。打输就掉,并且敌军俘虏会逃掉,你可以选择将奴隶卖点,或者你可以将他们留在你的岛上当奴隶,加速发展,岛越大,需要的奴隶越多,当奴隶少时,将不获得加速发展。岛一级时,每个奴隶都会加速1%,岛的每一个等级需要的奴隶成倍的增长,等级上限为10。
13:随机的怪物攻击事件,每一次怪物攻击都会重置怪物攻击几率,每一天都会为怪物攻击触发率加0.5%,初始的几率为10%,你可以选择提前触发,上限为5次,一旦打满上限,可以获得较长一段时间不受怪物骚扰的护盾时间,每一次的提前都可以获得长达100天的护盾时间,免遭骚扰,除自己手贱去打的海怪。
各位看官,和开发大大团队,要不要采用几个,打字不容易啊,要不要意思一下呢,哈哈哈,不多,给我一个高级材料包或者高级的船或者很多的米米也可以哦,谢谢咯
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