

卡在3-5
游戏跟纪念碑谷还是有很大不同的。
同样是旋转,纪念碑谷多利用视觉错位来形成不可能图形,是一种在现实中无法实现的视觉魔术;而昔则类似于魔方,利用旋转形成空间的位移和延伸。同样是空间想象力的谜题,前者更需要『脑洞』,后者更需要『思维』与『逻辑』。
说实话,玩了一个多小时,我也没有完全弄懂旋转的机制。以女生位置为中心旋转、旋转后的方块所处位置不能有人或方块这些我明白,但旋转所包含的方块数成迷,同样的境况下我有时只能控制1个方块旋转,有时2个,有时3个或更多;方块之间“粘黏”的机制也不清不楚,有时明明都相接了仍没黏上,有时明明只是斜接都黏上了,3-5更是夸张,隔空都能控制男生所处的方块。还有旋转角度的限制问题,大部分时候只能一次行动只能转90度就转不动了,偶尔却能一次转180度,不知前者还是后者是BUG。『逻辑』上的不连贯是扣分的原因。
此外,在关卡里只要拖动不管最后有没有旋转都会减少一次行动值,对我这种还没记清方向,每次都得一个个试的玩家很不友好,改成确实有旋转再减更合理。
其他方面,画面上昔的几何棱角感更强,BGM……是不是只有我觉得有些渗人?
剧情很令人触动,女生和男生吵架并消气后,再返回找他时,男生已然不在(是天人相隔还是离她而去?)。女生踏遍各处寻找,却只能找到男生的残影,以及他们相处时的回忆。确实很符合大学校园恋爱的特点,我想很可能是三位开发者根据自身经历改编的吧。最后的结局据说有两个,不剧透了,大家自行去挖掘吧。
最后,我想知道,玩两局就弹出的评分窗口,点继续故事没反应的情况只有我一个人吗?

