嵇零对 天地劫:幽城再临 的评价
这游戏有种奇怪的割裂感。
2D3D美术很创新,游戏的颜色很舒服,UI略老但是与其他美术元素的适配还可以。
音乐、战斗关卡设计、角色设计、角色基础技能设计中规中矩,做到及格线,同时匹配作品风格。
文案和配音不好说,有一定特色却带有违和感,主角组几人配音的统一风格协调的很差。
最后说到养成和数值成长,做的太杂了。
这么冗杂且一看就是肝度或氪度堆积的养成模式,现在很容易被玩家讨厌,特别是二次元游戏的特点就是横向养成。玩家是来养老婆的,比起角色变强更希望能够收集到老婆、且有更好的游戏体验,养成系统的策划明显对这一点认识不够。
另外,二次元游戏玩家还有一个特点,如果你做的不好,那么就会被拿着和同类的最顶级产品比较,放大你的不好,毕竟老婆只能养那么几个,因此,原本美术的优势也被削弱了。
太可惜了。
——————
2021年3月22号改下评论:
目前玩到37级了,这游戏不氪的话也可以随着时间每两天十连一次。氪了周卡月卡可以一天十连一次,其实还不错。
游戏设计也有很多用心的地方。
只要别给它氪太多,应该是个至少四星的好游戏。
——
2021年4月4日再改下评论
47级打不过40级创命之间就离谱。
2D3D美术很创新,游戏的颜色很舒服,UI略老但是与其他美术元素的适配还可以。
音乐、战斗关卡设计、角色设计、角色基础技能设计中规中矩,做到及格线,同时匹配作品风格。
文案和配音不好说,有一定特色却带有违和感,主角组几人配音的统一风格协调的很差。
最后说到养成和数值成长,做的太杂了。
这么冗杂且一看就是肝度或氪度堆积的养成模式,现在很容易被玩家讨厌,特别是二次元游戏的特点就是横向养成。玩家是来养老婆的,比起角色变强更希望能够收集到老婆、且有更好的游戏体验,养成系统的策划明显对这一点认识不够。
另外,二次元游戏玩家还有一个特点,如果你做的不好,那么就会被拿着和同类的最顶级产品比较,放大你的不好,毕竟老婆只能养那么几个,因此,原本美术的优势也被削弱了。
太可惜了。
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2021年3月22号改下评论:
目前玩到37级了,这游戏不氪的话也可以随着时间每两天十连一次。氪了周卡月卡可以一天十连一次,其实还不错。
游戏设计也有很多用心的地方。
只要别给它氪太多,应该是个至少四星的好游戏。
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2021年4月4日再改下评论
47级打不过40级创命之间就离谱。